Materiali
Oggetti (606)
Abrasivo
Materiale per il raffinamento
Accesso (Balathor)
Con questo puoi accedere alla Cripta di Balathor. Per farlo, vai da Dolnarr, guardiano dei draghi a sul Monte Sohan.
Accesso (Meley)
Con questo puoi accedere al Rifugio di Meley. Per farlo, vai da Dolnarr, guardiano dei draghi a Doyyumhwan (Terra di Fuoco).
Accesso a Yohara
Con questo è possibile accedere alle istanze in Yohara.
Accesso a Yohara (B)
Con questo è possibile accedere alle istanze in Yohara.
Non commerciabile
Non commerciabile
Acciaio
Materiale per il raffinamento
Acciaio da forgia
Materiale che consente di produrre e migliorare accessori
Acciaio per gioielli
Materiale che consente di migliorare accessori
Acqua pesante
Albero di More
Le more danno forza e risvegliano.
Ali di Balathor
Questo materiale è necessario per la realizzazione della Cuffia Serpens.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Amuleto del Troll
Il gioiello di un Troll dell'Eco misteriosa.
Anello di magma
Un anello di magma che circonda il cuore dei demoni delle fiamme.
Anello di Samael
Potente artefatto che permette di eseguire il rituale dell'esilio.
Anima affamata
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna e gli Stivali Chiaro di luna.
Anima del risveglio
Materiale per il raffinamento
Antidoto
Una medicina salvavita per il soldato avvelenato.
Artigli di Drago
La vista di questi terribili artigli rievoca strani ricordi...
Artigli Liberatore
Materiale che si usa per evocare la Fenice Salvezza.
B. pass. (Balathor)
Mostra il Biglietto del passaggio al guardiano di competenza per accedere alla Cripta di Balathor.
Banner Teschio
Permette di accedere a Inferna, la torre infernale di Sung Mahi.
Banner Teschio (comm.)
Permette di accedere a Inferna, la torre infernale di Sung Mahi.
Bigl. EXP costruzione
Questo oggetto è necessario per migliorare gli edifici nel terreno della gilda.
Ottieni 2.500 punti esperienza una tantum per un edificio.
Il Biglietto Altare si può ottenere investendo esperienza negli edifici.
Ottieni 2.500 punti esperienza una tantum per un edificio.
Il Biglietto Altare si può ottenere investendo esperienza negli edifici.
Bigl. passaggio (Meley)
Mostra il Biglietto del passaggio al guardiano di competenza per accedere al Rifugio di Meley. Questo item è commerciabile.
Bigl. sp. EXP costruz.
Questo oggetto è necessario per migliorare gli edifici nel terreno della gilda.
Ottieni 5.000 punti esperienza una tantum per un edificio.
Il Biglietto Altare si può ottenere investendo esperienza negli edifici.
Ottieni 5.000 punti esperienza una tantum per un edificio.
Il Biglietto Altare si può ottenere investendo esperienza negli edifici.
Biglietto
Questo biglietto ti rivelerà maggiori dettagli sugli obbiettivi dei Ciclopi.
Biglietto Altare
Si può utilizzare nei territori delle gilde con santuari.
Si può ottenere dagli Scrigni del coraggio.
Non è commerciabile.
Si può ottenere dagli Scrigni del coraggio.
Non è commerciabile.
Biglietto del passaggio
Consegnando questo biglietto del passaggio al guardiano di turno otterrai il permesso di accedere al piano successivo di determinati Dungeon.
Biglietto di evocazione
Questo oggetto è necessario per poter eseguire evocazioni presso il santuario nel terreno della gilda.
Biglietto Myst. premium
Un biglietto che permette di accedere al Dungeon Misterioso.
Biglietto Mysterium
Un biglietto che permette di accedere al Dungeon Misterioso. Non è commerciabile.
Bocciolo boreale
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir boreali.
Serve per creare Elisir boreali.
Borsa di pelle
Hai preso questa borsa dal Capitano Shrack. È stato più semplice di quanto non ti aspettassi...
Brandelli di Gelomostro
Buono Cambio Arma
Buono Pet elementale
Genera un Pet elementale a tua scelta presso la Statua del Porto.
Campanula
Questo fiore è molto conosciuto per le sue proprietà curative contro tosse e raffreddore.
Cardo
È un fiore che rinforza le ossa.
Catena maledetta
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna e gli Stivali Chiaro di luna.
Chiave del re
Una chiave d'accesso per il Palazzo del Re Drago. I Capi della gilda o i Guerrieri possono consegnarla al Custode delle medaglie per aprire il Portale del Drago.
Chiave ghiacciata
Una chiave che serve per accedere agli Abissi Boreali.
Chiave per il Cuore
Serve per ottenere l'accesso al Cuore dell'Avidità.
Chiave spirale (FT)
Questa chiave magica attiva il portale che conduce al Tempio del Drago.
Chiave spirale (RSV)
Questa chiave magica attiva il portale che conduce al Tempio del Drago.
Chicco di drago blu
Il chicco magico aumenta la probabilità di miglioramento della Pietra del Drago di un livello.
Chicco di drago rosa
La probabilità che la Pietra del drago possa essere migliorata di un livello con esito positivo aumenta del 10%.
Chicco di drago verde
Il Chicco magico aumenta il livello della tua Pietra del drago. Il rafforzamento può fallire.
Cintura di Natanan
La cintura dell'Eco di Natanan dell'Eco misteriosa.
Ciocca di Nykos
Materiale che serve per migliorare gli Stivali Chiaro di luna.
Ciocca maledetta
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna.
Coccio Arm. maestosa II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Maestoso a un'armatura.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+3.500 HP
+15% di attacco magico/corpo a corpo
+7 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+3.500 HP
+15% di attacco magico/corpo a corpo
+7 di velocità di movimento
Coccio Arm. sontuosa II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Sontuoso a un'armatura.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+3 di velocità di movimento
[3 item]
+1.500 HP
+7 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+3 di velocità di movimento
[3 item]
+1.500 HP
+7 di velocità di movimento
Coccio Arma cortese I
Materiale per Coccio Arma cortese II.
Coccio Arma cortese II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Cortese a un'arma, oppure per Coccio Arma reale II.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+1% di Forza vs mostri
[3 item]
+1.500 HP
+5% di Forza vs mostri
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+1% di Forza vs mostri
[3 item]
+1.500 HP
+5% di Forza vs mostri
Coccio Arma maestoso II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Maestoso a un'arma.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+3.500 HP
+15% di attacco magico/corpo a corpo
+7 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+3.500 HP
+15% di attacco magico/corpo a corpo
+7 di velocità di movimento
Coccio Arma reale II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Reale a un'arma, oppure per Coccio Arma maestosa II.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+2.500 HP
+10% di attacco magico/corpo a corpo
+5 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+2.500 HP
+10% di attacco magico/corpo a corpo
+5 di velocità di movimento
Coccio Arma sacra I
Materiale per Coccio Arma sacra II.
Coccio Arma sacro II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Sacro a un'arma.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+5% di EXP
[3 item]
+1.500 HP
+15% di EXP
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+5% di EXP
[3 item]
+1.500 HP
+15% di EXP
Coccio Arma sontuosa I
Materiale per Coccio Arma sontuosa II.
Coccio Arma sontuosa II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Sacro a un'arma.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+3 di velocità di movimento
[3 item]
+1.500 HP
+7 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+3 di velocità di movimento
[3 item]
+1.500 HP
+7 di velocità di movimento
Coccio Armat. cortese I
Materiale per Coccio Armatura cortese II.
Coccio Armat. cortese II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Cortese a un'armatura, oppure per Coccio Armatura reale II.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+1% di Forza vs mostri
[3 item]
+1.500 HP
+5% di Forza vs mostri
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+1% di Forza vs mostri
[3 item]
+1.500 HP
+5% di Forza vs mostri
Coccio Armat. sontuosa I
Materiale per Coccio Armatura sontuosa II.
Coccio Armatura reale II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Reale a un'armatura, oppure per Coccio Armatura maestosa II.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+2.500 HP
+10% di attacco magico/corpo a corpo
+5 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+2.500 HP
+10% di attacco magico/corpo a corpo
+5 di velocità di movimento
Coccio Armatura sacra I
Materiale per Coccio Armatura sacra II.
Coccio Armatura sacro II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Sacro a un'armatura.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+5% di EXP
[3 item]
+1.500 HP
+15% di EXP
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+5% di EXP
[3 item]
+1.500 HP
+15% di EXP
Coccio Elmo cortese I
Materiale per Coccio Elmo cortese II.
Coccio Elmo cortese II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Cortese a un elmo, oppure per Coccio Elmo reale II.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+1% di Forza vs mostri
[3 item]
+1.500 HP
+5% di Forza vs mostri
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+1% di Forza vs mostri
[3 item]
+1.500 HP
+5% di Forza vs mostri
Coccio Elmo maestoso II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Maestoso a un elmo.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+3.500 HP
+15% di attacco magico/corpo a corpo
+7 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+3.500 HP
+15% di attacco magico/corpo a corpo
+7 di velocità di movimento
Coccio Elmo reale II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Reale a un elmo, oppure per Coccio Elmo maestoso II.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+2.500 HP
+10% di attacco magico/corpo a corpo
+5 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set.
[3 item]
+2.500 HP
+10% di attacco magico/corpo a corpo
+5 di velocità di movimento
Coccio Elmo sacro I
Materiale per Coccio Elmo sacro II.
Coccio Elmo sacro II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Sacro a un elmo.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+5% di EXP
[3 item]
+1.500 HP
+15% di EXP
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+5% di EXP
[3 item]
+1.500 HP
+15% di EXP
Coccio Elmo sontuoso I
Materiale per Coccio Elmo sontuoso II.
Coccio Elmo sontuoso II
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set Sontuoso a un elmo.
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+3 di velocità di movimento
[3 item]
+1.500 HP
+7 di velocità di movimento
Se utilizzi più item contemporaneamente con questo effetto del set, ricevi un bonus del set. La forza dell'effetto dipende dal numero di item in uso nello stesso momento.
[2 item]
+500 HP
+3 di velocità di movimento
[3 item]
+1.500 HP
+7 di velocità di movimento
Coda piumata sontuosa
Materiale che si usa per evocare la Fenice Salvezza.
Cofanetto Zodiaco blu
Materiale per il miglioramento dell'equipaggiamento Zodiaco.
Cofanetto Zodiaco rosso
Materiale per il miglioramento delle armi Zodiaco.
Collare borchiato
Collare di Martyaxwar. Nella parte interna si nasconde una lettera.
Collare borchiato
Collana di pelle con guarnizione borchiata
Compensato
Materiale da costruzione per gli edifici della gilda
Compensato+
Materiale per la costruzione di edifici della gilda
Copia dell'Epigrafe
Hai confezionato una copia dell'epigrafe della vecchia lapide.
Corazza di crosta
Corazza protettiva della tribù dei Crostaciani. Serve come materiale di rafforzamento.
Corda sicura+
Questo materiale è necessario per il miglioramento della Cintura Titanio.
Corno di Balathor
Questo materiale è necessario per il miglioramento della Cuffia Serpens.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Corno di Nemere
Materiale per il raffinamento
Corno di Razador
Materiale per il raffinamento
Corno di troll
Materiale che consente di migliorare accessori
Corno tetro
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna e gli Stivali Chiaro di luna.
Criniera Asmodeus
Materiale necessario per realizzare uno Scudo Damnatio.
Cuoio robusto
Materiale che consente di produrre guanti
Cuore di Nemere
Cuore di pietra Asmodeus
Materiale che serve per realizzare e migliorare lo Scudo Damnatio.
Cuore velenoso di Argo
Il cuore intriso di veleno di Argo dall'Eco misteriosa.
Dattero
Frutto molto buono che dona nuova energia al corpo.
Dente Argos
Materiale che consente di produrre accessori di giada della serie Notte
Dente di drago
Materiale per il raffinamento
Dente di Leone
Il dente di leone aiuta contro il mal di gola ed ha un buonissimo sapore.
Distintivo della fama
Materiale per il raffinamento
Elisir Forza vuoto
Una bottiglia vuota che serve per produrre Elisir della forza.
Elisir Resistenza vuoto
Una bottiglia vuota che serve per produrre Elisir della resistenza.
Erba d'oro
Una pianta pregiata utilizzata per realizzare potenti elisir.
Erba del diavolo
Una pianta velenosa insidiosa. Si può toccare solo coi guanti!
Erba del tuono
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir del tuono.
Serve per creare Elisir del tuono.
Erbe Medicinali+
Una raccolta di erbe medicinali secche. Purtroppo sono un po' impolverate.
Erbette del Sole
Queste erbette crescono in luoghi caldi e asciutti.
Essenza millenium
Intruglio di Radice di gango, Fungo tue e Rosa alpina. Rappresenta un elemento costitutivo delle Perle del leviatano.
Essenza oscura
Solo per la missione "La ricerca del biologo" di livello Campione 30.
Essenza Talismano
Un potente materiale che serve per realizzare un Talismano misterioso.
Fegato di una Tigre+
Il fegato rosso-bruno grande come una mano di un felino adulto.
Felce Aquila
Una felce enorme. Non farla mangiare alla tua cavalcatura: è velenosa!
Fiamma del drago
Con la fiamma divina puoi modificare il bonus di una Pietra del drago mitica. La quantità di fiamme necessarie dipende dal grado di purezza della pietra. Per procedere alla modifica, vai dall'Alchimista.
Fiamma del drago (B)
Con la fiamma divina puoi modificare il bonus di una Pietra del drago mitica. La quantità di fiamme necessarie dipende dal grado di purezza della pietra. Per procedere alla modifica, vai dall'Alchimista.
Fiamma Spirito del fuoco
Filato sottile
Materiale per il raffinamento
Filo sottile
Materiale per il raffinamento
Filo spesso
Materiale per il raffinamento
Fiore elementale.
Materiale per il miglioramento dei Talismani elementali.
Fiori di Caco
Una leggenda narra che se una donna porta al collo questo fiore avrà un figlio maschio.
Fiori di Pesco
Un tempo con i fiori di pesco si creava un unguento per la pelle
Foglia ignea
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir del fuoco.
Serve per creare Elisir del fuoco.
Foglie della vita
Ingrediente per la realizzazione della Medicina delle illusioni.
Framm. armatura scuro
Materiale che serve per realizzare gli Stivali Chiaro di luna.
Framm. armatura Troll
Un pezzo dell'armatura di un Troll dell'Eco misteriosa.
Framm. bagliore lunare
Serve per sbloccare il 6° e il 7° bonus.
Si può usare sulle armi Chiaro di luna e sugli Stivali Chiaro di luna.
Si può usare sulle armi Chiaro di luna e sugli Stivali Chiaro di luna.
Framm. giallo splendente
Materiale raro che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Lo droppano solo i boss. Livello dell'oggetto: 105
Framm. grigio splendente
Materiale raro che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Lo droppano solo i boss. Livello dell'oggetto: 30
Framm. verde splendente
Materiale raro che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Lo droppano solo i boss. Livello dell'oggetto: 75
Frammenti
Materiale per il raffinamento
Frammento arcobaleno
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 106-120
Frammento arma sinistra
Materiale che serve per realizzare le Armi Chiaro di luna.
Frammento bianco
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 31-39
Frammento blu
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 60-74
Frammento di spada Kao
Un frammento della spada dello spadaccino Kao dell'Eco misteriosa.
Frammento giallo
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 50-59
Frammento grigio
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 0-29
Frammento rosso
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 90-104
Frammento sacro (120)
Materiale con il quale potrebbe essere possibile aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello oggetto: 120-150 (livello Campione 1-30)
Frammento verde
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 40-49
Frammento viola
Materiale che conferisce una certa probabilità di aggiungere un 6° o 7° bonus. Livello dell'oggetto: 76-89
Fungo Tue
Questo fungo è usato raramente come medicina ed aiuta contro l'insonnia.
Gemma
Raccogli delle gemme e chiedi al Mercante di Gaya di levigarle per trasformarle in preziose Gaya.
Gemma Luce di luna
Materiale che serve per realizzare le Armi Chiaro di luna.
Gioielli pelli Troll
Un gioiello realizzato con la pelliccia di un Troll dell'Eco misteriosa.
Guscio di spine
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna e gli Stivali Chiaro di luna.
Incudine
Materiale per il raffinamento
Incudine boreale
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Indurente per pelli
Materiale che consente di produrre e migliorare guanti
Indurente per pelli+
Materiale che consente di migliorare guanti
Lancia di tritone
Le lance dei tritoni vengono utilizzate tradizionalmente dagli abitanti dell'isola per rinforzare i propri campi di difesa.
Lettera Capit. Uncini
Messaggio di Capitano Uncini alla Banshee.
Lettera degli Gnoll
Messaggio segreto dei Servitori dell'Oscurità ai Gnoll
Lettera di Lee Chung
Messaggio importante da parte del Comandante Lee Chung per l'Ammiraglio Angmur
Lettera Ladro Rosso
Il messaggio dei Servitori dell'Oscurità alla banda dei Ladri Rossi è stato distrutto in mille pezzi.
Lettera per Yak-Hwan
Le ultime parole della spia nascoste in una collana.
Lettera sigillata
Questa lettera apparteneva alla Servitrice del tempio.
Lib. del pet risvegliato
È possibile procedere con l'evoluzione Campione.
Oggetti richiesti: 10x Libro del pet risvegliato, 10x Titanio diossido, 5x Baule maestro Gnoll, 5x Baule Maestro ahtrin, 5x Scrigno Intarsi dorati, 5x Tesoro Serpens, 3x Baule Drago bianco (facile), 3x Baule Drago bianco (difficile), 40x Boccone proteico
Oggetti richiesti: 10x Libro del pet risvegliato, 10x Titanio diossido, 5x Baule maestro Gnoll, 5x Baule Maestro ahtrin, 5x Scrigno Intarsi dorati, 5x Tesoro Serpens, 3x Baule Drago bianco (facile), 3x Baule Drago bianco (difficile), 40x Boccone proteico
Libro del pet coraggioso
Usando i seguenti oggetti potrai far salire di livello il tuo pet (addestramento eroico): 10 Libri del pet coraggioso, 10 Medicine sconosciute+, 2 Perle bianche, 2 Perle blu, 10 Ricordi di Demon+, 10 Denti di Orco+, 5 Cinghie blu.
Libro del pet cucciolo
Usando i seguenti oggetti potrai far salire di livello il tuo pet (pet selvatico): 10 Libri del pet cucciolo, 10 Sacche di uova di ragno, 10 Nastro capelli bianco+, 10 Shuriken, 10 Spilloni per capelli, 5 Uniformi nere+, 5 Pezzi di ghiaccio+.
Libro del pet eroico
È possibile procedere con l'evoluzione Campione.
Oggetti richiesti: 10x Libro del pet eroico, 5x Tintura blu, 10x Agata, 2x RSV: Baule di Razador, 2x RSV: Baule di Nemere, 2x RSV: Baule Jotun Thrym, 5x Baule del risveglio, 2x RSV: Baule Beran-Setaou, 20x Boccone proteico
Oggetti richiesti: 10x Libro del pet eroico, 5x Tintura blu, 10x Agata, 2x RSV: Baule di Razador, 2x RSV: Baule di Nemere, 2x RSV: Baule Jotun Thrym, 5x Baule del risveglio, 2x RSV: Baule Beran-Setaou, 20x Boccone proteico
Libro del pet selvatico
Usando i seguenti oggetti potrai far salire di livello il tuo pet (pet coraggioso): 10 Libri del pet selvatico, 2 Perle rosse, 10 Creme per il viso, 10 Pellicce di Yeti+, 10 Ornamenti, 10 Matasse, 5 Libri delle maledizioni+.
Libro del risveglio
Serve per accedere ai dungeon del risveglio.
Libro della non-vita
Materiale necessario per realizzare uno Scudo Damnatio.
Lillà
Questa pianta aumenta la concentrazione e la memoria.
Lino da monaco
Un pezzo della veste di lino del monaco misterioso dell'Eco misteriosa.
Luce interiore
Una fonte di energia interiore di Polifemo
Lucido Serpens
Materiale che serve per realizzare l'Armatura Serpens.
Manoscritto di Carapax
Questo guscio di tartaruga con le sue linee incise serve per decifrare dei codici.
Mantello del capo
Questo mantello rappresenta per i Ladri Rossi il simbolo dell'invincibilità.
Martello ric. di brina
Questo materiale è necessario per la realizzazione della Cuffia Serpens.
Lo si può trovare nel Negozio di Gaya.
Lo si può trovare nel Negozio di Gaya.
Materia oscura
La forma più scura dell'energia conferisce ai demoni un potere enorme.
Mattone
Pietra quadrata di terracotta
Medaglia d'oro
Anche questa Medaglia d'oro può essere un mezzo?
Messaggio
Un mucchio di lettere ingiallite. Sono sigillate.
Metallo grezzo
Materiale che consente di produrre e migliorare accessori
Modello per guanti
Materiale che consente di produrre guanti
Modello Serpens
Materiale che serve per realizzare l'Armatura Serpens.
Modello set Arma
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set a un'arma.
Modello set Armatura
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set a un'armatura.
Modello set Elmo
Materiale con il quale il fabbro del set può conferire un effetto del set a un elmo.
Modulo ist. (Balathor)
Con questo puoi registrarti alla cripta di Balathor. Per farlo, vai da Dolnarr, guardiano dei draghi a sul Monte Sohan.
Modulo ist. (Meley)
Con questo puoi registrarti per il Rifugio di Meley. Per farlo, vai da Dolnarr, guardiano dei draghi a Doyyumhwan (Terra di Fuoco).
Mola boreale
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Nodo sicuro+
Questo materiale è necessario per il miglioramento della Cintura Titanio.
Nucleo Aanima purificato
Questo Nucleo Anima è stato purificato a fondo. Bisogna maneggiarlo con cautela.
Nucleo contaminato
Pulsa di energia negativa
Occhio di Balathor
Questo materiale è necessario per il miglioramento della Cuffia Serpens.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Occhio oscuro
Materiale che serve per migliorare gli Stivali Chiaro di luna.
Orchidea Chiaro di luna
Un'erba impregnata del potere del Chiaro di luna.
Ingrediente per la realizzazione dell'Elisir Luce di luna.
Ingrediente per la realizzazione dell'Elisir Luce di luna.
Oro nero
Il minerale nero avente dei poteri magici si trova nei Monti Tonanti.
Orologio da tasca
Serve per accedere ai dungeon della frattura temporale.
Pelle di Cane infernale
Un pezzo di pelle di un Cane infernale dell'Eco misteriosa.
Pelle di Manticora
Cuoio robusto realizzato con la pelle delle ali di Martyaxwar.
Pelle rovinata
Materiale che serve per realizzare gli Stivali Chiaro di luna.
Pelle scura
Materiale che serve per realizzare gli Stivali Chiaro di luna.
Pelle semplice
Materiale per il raffinamento
Pelle sottile
Materiale per il raffinamento
Perla Lux bianca
Un prezioso tesoro nascosto in un'Ostrica luccicante.
Perla Lux blu
Un prezioso tesoro nascosto in un'Ostrica luccicante.
Perla Lux rossa
Un prezioso tesoro nascosto in un'Ostrica luccicante.
Pezzo di elmo guerriero
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna.
Pezzo Luce di luna
Materiale che serve per realizzare le Armi Chiaro di luna.
Pianta Sam-Zi
Questa pianta molto rara serve come ricostituente se impiegata correttamente.
Piastra Titanio
Questo materiale è necessario per la realizzazione della Cintura Titanio.
Pietra anima boreale
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Pietra arma boreale
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Pietra arma boreale+
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Pietra del caos bella
Materiale per il raffinamento
Pietra del caos semplice
Materiale per il raffinamento
Pietra del caos sontuosa
Materiale per il raffinamento
Pietra Driade (FT)
In questa misteriosa pietra che riluce di verde è contenuta l'anima di una Driade, uno spirito arboreo. La Driade conosce le parole segrete che permettono di accedere a Erebos.
Pietra Driadi (RSV)
In questa misteriosa pietra che riluce di verde è contenuta l'anima di una Driade, uno spirito arboreo. La Driade conosce le parole segrete che permettono di accedere a Erebos.
Pietra Fondamenta
Materiale da costruzione per gli edifici della gilda
Pietra Fondamenta+
Materiale per la costruzione di edifici della gilda
Pietra guanti boreali
Materiale che serve per migliorare i guanti Serpens.
Pietra misteriosa
Materiale che serve per migliorare un Talismano misterioso.
Pietra nera
Questa pietra misteriosa è stata estratta dai Ciclopi dai Monti Tonanti.
Pietra risveglio bella
Con questa pietra avrai il 10% di probabilità di realizzare oggetti pervasi della potenza dei draghi!
Pietra risveglio forte
Con questa pietra avrai il 25% di probabilità di realizzare oggetti pervasi della potenza dei draghi!
Pietra risveglio nobile
Con questa pietra avrai il 15% di probabilità di realizzare oggetti pervasi della potenza dei draghi!
Pietra risveglio piccola
Con questa pietra avrai il 2% di probabilità di realizzare oggetti pervasi della potenza dei draghi!
Pietra risveglio sottile
Con questa pietra avrai il 5% di probabilità di realizzare oggetti pervasi della potenza dei draghi!
Pietra runica
Materiale che consente di produrre guanti
Pietra Serpens
Materiale che serve per migliorare l'Armatura Serpens.
Pietra Serpens+
Materiale che serve per migliorare l'Armatura Serpens.
Pietra teletrasporto
Quando usi questa pietra magica, puoi teletrasportarti sulla mappa selezionata.
Pietra teletrasporto+
Quando usi questa pietra magica, puoi teletrasportarti sulla mappa selezionata.
Polv. Pietre Fondamenta
Pietre Fondamenta macinate in una polvere sottile.
Polvere di Carapax
Polvere proveniente dal guscio tritato di una tartaruga caretta
Polvere spettrale
Questa polvere rimane quando le Pietre spirituali vengono distrutte. Si può utilizzare per valorizzare minerali e Gaya.
Portamonete
Là dentro potrebbe esserci un mezzo per l'evocazione dei morti.
Pozione focosa
Preghiera di esorcismo
Materiale che serve per realizzare le Armi Chiaro di luna.
Quarzo Infernale Rosso
Questo quarzo sfavillante rosso è composto da Terra Vulcanica, Chioma Fiammante e Pietra Fondamenta.
Radice di Gango
La radice di Gango aiuta il sistema immunitario e rinforza la resistenza del corpo.
Radice Fiore delle Rocce
Le radici del Fiore delle Rocce neutralizzano veleni che possono trovarsi nel corpo.
Radice gelata
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir del gelo.
Serve per creare Elisir del gelo.
Resina Benedetta
La resina di un albero benedetto è uno degli elementi necessari per la creazione della Lacrima del Cielo.
Rosa alpina
Questa pianta rinforza il sistema nervoso.
RSV: Mod. armatura guer.
Bozza per la realizzazione di un'armatura da guerriero.
RSV: Mod. armatura lican
Bozza per la realizzazione di un'armatura da lican.
RSV: Mod. armatura ninja
Bozza per la realizzazione di un'armatura da ninja.
RSV: Mod. armatura sham.
Bozza per la realizzazione di un'armatura da shamano.
RSV: Mod. armatura sura
Bozza per la realizzazione di un'armatura da sura.
RSV: Modello arco
Bozza per la realizzazione di un arco.
RSV: Modello artiglio
Bozza per la realizzazione di un artiglio.
RSV: Modello campana
Bozza per la realizzazione di una campana.
RSV: Modello elmo guer.
Bozza per la realizzazione di un elmo da guerriero.
RSV: Modello elmo lican
Bozza per la realizzazione di un elmo da lican.
RSV: Modello elmo ninja
Bozza per la realizzazione di un elmo da ninja.
RSV: Modello elmo sham.
Bozza per la realizzazione di un elmo da shamano.
RSV: Modello elmo sura
Bozza per la realizzazione di un elmo da sura.
RSV: Modello lama
Bozza per la realizzazione di una lama.
RSV: Modello pugnale
Bozza per la realizzazione di una spada.
RSV: Modello spada
Bozza per la realizzazione di una spada.
RSV: Modello taglio
Bozza per la realizzazione di un taglio.
RSV: Modello ventaglio
Bozza per la realizzazione di un ventaglio.
Runa gialla di SungMa
Materiale che consente di produrre Guanti Protezione
Runa glaciale Aura
Materiale che si usa per migliorare l'Aura. Per procedere, portale a Theowahdan.
Runa ignea Aura (10)
Materiale che si usa per migliorare l'Aura. Per procedere, portale a Theowahdan.
Runa ignea Aura (100)
Materiale che si usa per migliorare l'Aura. Per procedere, portale a Theowahdan.
Runa ignea Aura (250)
Materiale che si usa per migliorare l'Aura. Per procedere, portale a Theowahdan.
Runa ignea Aura (50)
Materiale che si usa per migliorare l'Aura. Per procedere, portale a Theowahdan.
Runa ignea Aura (500)
Materiale che si usa per migliorare l'Aura. Per procedere, portale a Theowahdan.
Runa SungMa blu
Materiale che consente di produrre Guanti Armatura
Runa SungMa rossa
Materiale che consente di produrre Guanti Forza
Runa SungMa viola
Materiale che consente di produrre Guanti Agilità.
Sabbia sottile
Questa sabbia particolarmente sottile è perfetta come materiale da costruzione.
Sangue Re delle fiamme
Il sangue che scorre nelle vene dei demoni è incandescente come la lava.
Scaglia di Balathor
Questo materiale è necessario per il miglioramento della Cuffia Serpens.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor+.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor+.
Scheggia di follia
Materiale che serve per migliorare le Armi Chiaro di luna e gli Stivali Chiaro di luna.
Seta
Materiale per il raffinamento
Seta Serpens
Materiale che serve per realizzare l'Armatura Serpens.
Spago resistente
Materiale per il raffinamento
Spina oscura
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir dell'oscurità.
Serve per creare Elisir dell'oscurità.
Spine appuntite
Materiale per il raffinamento
Spore micetiche
Squama Argos
Materiale che consente di produrre accessori di giada della serie Fumo
Squama di Oin
Solo i quadri tra i Tritoni possono portare queste squame rare.
Squama Drago bianco
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Squame di Drago
Le squame di drago sono uno dei materiali più robusti che si conoscano.
Stoffa
Materiale per il raffinamento
Stola maledetta
Materiale che serve per realizzare gli Stivali Chiaro di luna.
Tavola di lemure
Cangiante tavola di pietra misteriosa con un'inscrizione incisa
Tendine di Balathor
Questo materiale è necessario per la realizzazione della Cuffia Serpens.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Si può trovare nello Scrigno glaciale di Balathor.
Terra fossile
Miscuglio di terra e polvere d'ossa
Terra sacra
Questa sacca piena di Terra sacra serve come mezzo per l'evocazione di morti.
Terra Vulcanica
Una sostanza simile alla cenere proveniente dalla Doyyumhwan, utilizzata per la creazione del Quarzo Infernale Rosso.
Teschio di drago
Materiale per il raffinamento
Testa Drago bianco
Materiale che serve per migliorare le armi Serpens.
Tintura comune
Materiale per il raffinamento
Tintura migliorata
Materiale per il raffinamento
Tintura Nimbus
Tintura particolare
Materiale per il raffinamento
Topazio Volontà
Materiale che permette di migliorare i Talismani Volontà.
Totem dei Giganti
Il totem ha la forma di una grossa ambra.
Tronco
Materiale da costruzione per gli edifici della gilda
Tronco+
Materiale per la costruzione di edifici della gilda
Vecchio Documento
Documento risalente al tempo della Nazione Oscura, contenente ulteriori indizi.
Viticcio di terra
Un'erba aromatica modificata dal potere di Sung Mahi.
Serve per creare Elisir della terra.
Serve per creare Elisir della terra.