Metin de Oscuridad
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 35
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (20)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Libros de habilidad | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Armaduras | 26 | Guerrero | |
| Armaduras | 26 | Sura | |
| Armaduras | 26 | Lícano | |
| Armaduras | 26 | Chamán | |
| Armaduras | 26 | Ninja | |
| Arcos | 32 | Ninja | |
| Campanas | 32 | Chamán | |
| Dagas | 32 | Ninja | |
| Espadas | 32 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 32 | Chamán | |
| Armas a dos manos | 32 | Guerrero |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Área Yayang | 4 |
| Área Bokjung | 3 |
| Área Bakra | 3 |
Fuentes
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Arm. Placas de León
Desde el nivel: 26
Defensa 38
[ Equipable ]
Guerrero
Arm. Placas Fantasma
Desde el nivel: 26
Defensa 38
[ Equipable ]
Sura
Placas antihuracán
Desde el nivel: 26
Defensa 38
[ Equipable ]
Lícano
Ropaje Amoroso
Desde el nivel: 26
Defensa 38
[ Equipable ]
Chamán
Traje de Hormiga Roja
Desde el nivel: 26
Defensa 38
[ Equipable ]
Ninja
Arco Cobre Artesanal
Desde el nivel: 32
Valor de Ataque 62 - 128
Velocidad de Ataque +26%
[ Equipable ]
Ninja
Campana de Jade
Desde el nivel: 32
Valor de Ataque 29 - 39
Valor de Ataque Mágico 30 - 38
Velocidad de Ataque +30%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Afortunada
Desde el nivel: 32
Valor de Ataque 30 - 36
Velocidad de Ataque +23%
[ Equipable ]
Ninja
Espada de Orquídea
Desde el nivel: 32
Valor de Ataque 38 - 52
Valor de Ataque Mágico 36 - 46
Velocidad de Ataque +27%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan de Piedra
Desde el nivel: 32
Valor de Ataque 30 - 46
Valor de Ataque Mágico 33 - 47
Velocidad de Ataque +24%
[ Equipable ]
Chamán
Horca de Batalla
Desde el nivel: 32
Valor de Ataque 58 - 88
Velocidad de Ataque +34%
[ Equipable ]
Guerrero