Metin de las Tinieblas
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 95
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (31)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Cabo del Dragón de Fuego | 4 |
Fuentes
Acero de Dragón Rojo
El cuero de dragón es extremadamente flexible y ligero, a la vez que prácticamente indestructible. Se puede trabajar como el metal y se utiliza para fabricar armaduras.
Alubia verde del dragón
La Alubia mágica aumenta el nivel de tu Piedra dragón. La mejora puede fallar.
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Baúl libros contraataque
El baúl contiene un Manual de habilidad aleatorio para aprender habilidades de contraataque.
Buril de Rubí
Herramienta para refinar tu arma
Buril de Zafiro
Herramienta para refinar tu arma
Capa de camuflaje
Gracias a esta misteriosa capa podrás ocultar tu auténtico rango.
Capa de valor
Los Guerreros antiguos exhibían su valentía vistiendo una capa colorida con la que atraían la atención de los monstruos. Este objeto es comerciable.
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Hilo de Oro
Rollo de hilo mágico hecho de oro líquido. Se puede combinar con una piedra preciosa para elaborar piezas de joyería muy lujosas.
Lágrima de Diosa
Los rumores dicen que la Diosa le dio sus lágrimas a los héroes de la batalla porque lucharon con mucha valentía contra el demonio.
Libro de contraataque
Este libro de texto te permite escoger una de las nueve habilidades de contraataque. ¡Piénsatelo bien!
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Pergamino Bendición
Elimina el riesgo de destruir un objeto si la mejora falla. El coste de esto es que la calidad es reducida en 1 punto.
Piedra alma+
Una piedra legendaria usada para mejorar tus habilidades de Gran Maestro de refuerzo y contraataque. Desaparece después de su uso.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Daga Dragón
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Espada de Batalla
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 100 - 140
Valor de Ataque Mágico 65 - 87
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Salvación
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Hoja Colmillo Fantasma
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 77 - 105
Valor de Ataque Mágico 90 - 110
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Sura
Zarpa de grifo
Desde el nivel: 65
Valor de Ataque 72 - 108
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Lícano
Arm. de Acero Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Guerrero
Arm. sombra nocturna
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Lícano
Traje Viento Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Ninja