Metin de Dureza
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 57
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (20)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Materiales | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Armaduras | 42 | Lícano | |
| Armaduras | 42 | Guerrero | |
| Armaduras | 42 | Sura | |
| Armaduras | 42 | Chamán | |
| Armaduras | 42 | Ninja | |
| Arcos | 50 | Ninja | |
| Campanas | 50 | Chamán | |
| Dagas | 50 | Ninja | |
| Espadas | 50 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 50 | Chamán |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Desierto Yongbi | 3 |
Fuentes
Alubia verde del dragón
La Alubia mágica aumenta el nivel de tu Piedra dragón. La mejora puede fallar.
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Arm. placas borrasca
Desde el nivel: 42
Defensa 55
[ Equipable ]
Lícano
Arm. Placas de Dragón
Desde el nivel: 42
Defensa 55
[ Equipable ]
Guerrero
Arm. Placas Mística
Desde el nivel: 42
Defensa 55
[ Equipable ]
Sura
Ropaje Solar
Desde el nivel: 42
Defensa 55
[ Equipable ]
Chamán
Traje de Asesino
Desde el nivel: 42
Defensa 55
[ Equipable ]
Ninja
Arco Cuerno de Toro
Desde el nivel: 50
Valor de Ataque 116 - 216
Velocidad de Ataque +22%
[ Equipable ]
Ninja
Campana Mágica
Desde el nivel: 50
Valor de Ataque 59 - 89
Valor de Ataque Mágico 43 - 67
Velocidad de Ataque +27%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Sangrienta
Desde el nivel: 50
Valor de Ataque 48 - 56
Velocidad de Ataque +24%
[ Equipable ]
Ninja
Gran Espada
Desde el nivel: 50
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 65 - 87
Velocidad de Ataque +22%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Triple Fan
Desde el nivel: 50
Valor de Ataque 49 - 73
Valor de Ataque Mágico 68 - 90
Velocidad de Ataque +23%
[ Equipable ]
Chamán