Metin de Alma
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 46
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (20)
| Clases | |||
|---|---|---|---|
| Libros de habilidad | – | ||
| Libros de habilidad | – | ||
| Materiales | – | ||
| Materiales | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Consumibles | – | ||
| Armaduras | 34 | Guerrero | |
| Armaduras | 34 | Lícano | |
| Armaduras | 34 | Sura | |
| Armaduras | 34 | Ninja | |
| Armaduras | 34 | Chamán | |
| Arcos | 40 | Ninja | |
| Campanas | 40 | Chamán | |
| Dagas | 40 | Ninja | |
| Espadas | 40 | Guerrero, Ninja, Sura | |
| Abanicos | 40 | Chamán | |
| Armas a dos manos | 40 | Guerrero |
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Desierto Yongbi | 2 |
Fuentes
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Arm. placas mortales
Desde el nivel: 34
Defensa 47
[ Equipable ]
Guerrero
Armadura de malaquita
Desde el nivel: 34
Defensa 47
[ Equipable ]
Lícano
Armadura Yin-Yang
Desde el nivel: 34
Defensa 47
[ Equipable ]
Sura
Traje de Hormiga León
Desde el nivel: 34
Defensa 47
[ Equipable ]
Ninja
Vestido Divino
Desde el nivel: 34
Defensa 47
[ Equipable ]
Chamán
Arco Ojo Rojo
Desde el nivel: 40
Valor de Ataque 65 - 194
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Campana Albaricoque
Desde el nivel: 40
Valor de Ataque 42 - 60
Valor de Ataque Mágico 42 - 48
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Daga Máscara Diablo
Desde el nivel: 40
Valor de Ataque 36 - 40
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Ninja
Espada Bárbara
Desde el nivel: 40
Valor de Ataque 52 - 68
Valor de Ataque Mágico 48 - 58
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura
Fan Picadura
Desde el nivel: 40
Valor de Ataque 37 - 53
Valor de Ataque Mágico 42 - 60
Velocidad de Ataque +15%
[ Equipable ]
Chamán
Hacha Gigante
Desde el nivel: 40
Valor de Ataque 69 - 103
Velocidad de Ataque +25%
[ Equipable ]
Guerrero