Lancero Ki
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 120
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (19)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Mazmorra Misteriosa | 6 |
Fuentes
Baúl de la 9.ª vía
Contiene un objeto aleatorio. Puede contener un libro para aprender la 9.ª habilidad.
Baúl: collar perfecto
Este baúl bien cerrado contiene un collar. Para abrirlo se necesita una llave perfecta.
Caja de madera podrida
De su interior parece que salen leves sonidos de un animal.
Caja fragmen. adornada
Contiene un Manual de habilidad o, con algo de suerte, un fragmento de un color aleatorio. Es más probable que contenga un fragmento que una Caja de fragmentos normal.
Fragm. amarillo brill.
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 105
Fragm. verde brillante
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 75
Fragmento gris brillante
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 30
Fragmento sagrado (120)
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 120-150 (nivel de campeón 1-30)
Jadita niebla
Material para fabricar accesorios de Jadita niebla.
Jadita sol
Material para fabricar accesorios de Jadita sol.
Llave perfecta
Una exquisita llave hecha a partir de un cristal mágico. Se necesita para abrir un baúl perfecto.
Molusco brillante
Dentro de este molusco podría haber una perla brillante.
Ospino
Una planta alterada por el poder de Sung Mahi.
Se necesita para hacer Elixir de oscuridad.
Se necesita para hacer Elixir de oscuridad.
Patrón serpentino
Material para fabricar equipamiento serpentino.
Piedra misteriosa
Material para mejorar un Talismán misterioso.
Símbolo del Rey Sabio
Un símbolo heredado de la familia real antigua que concede el poder del gran maestro.
Daga Siamesa
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 74 - 86
Velocidad de Ataque +15%
Fuerza contra monstruos +5%
[ Equipable ]
Ninja
Fan Éxtasis
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 69 - 91
Valor de Ataque Mágico 95 - 115
Velocidad de Ataque +15%
Velocidad de Hechizo +5%
[ Equipable ]
Chamán
Campana Bambú
Desde el nivel: 75
Valor de Ataque 72 - 108
Valor de Ataque Mágico 70 - 80
Velocidad de Ataque +17%
[ Equipable ]
Chamán