Gran kappa
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 250
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (44)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Nivel 1 del Templo Serpentino | – |
Fuentes
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Baúl de la 9.ª vía
Contiene un objeto aleatorio. Puede contener un libro para aprender la 9.ª habilidad.
Baúl: collar perfecto
Este baúl bien cerrado contiene un collar. Para abrirlo se necesita una llave perfecta.
Baúl: pendiente perfecto
Este baúl bien cerrado contiene un par de pendientes. Para abrirlo se necesita una llave perfecta.
Bola bendición
Esta bola legendaria le añade a los objetos un quinto atributo si estos ya poseen cuatro. Sin embargo, la adición puede fallar. Este objeto es comerciable.
Capa de camuflaje
Gracias a esta misteriosa capa podrás ocultar tu auténtico rango.
Carisma: experto
El tercero de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Carisma: iniciado
El segundo de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Cofre aleatorio
¡Este misterioso baúl contiene otra caja del tesoro! Sin abrirlo, es imposible saber cuál.
Cordones sólidos
Endurecedor de cuero
Material para fabricar y mejorar guantes.
Endurecedor de cuero+
Material para mejorar guantes.
Fragm. amarillo brill.
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 105
Fragm. verde brillante
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 75
Fragmento gris brillante
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 30
Fragmento sagrado (120)
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 120-150 (nivel de campeón 1-30)
Gema
Reúne Gemas y pídele al Comerciante de Gaya que las pula y las convierta en valioso Gaya.
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Inspiración: experto
El tercero de los tres manuales de formación táctica. Mejora la inspiración de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Inspiración: iniciado
El segundo de los tres manuales de formación táctica. Mejora la inspiración de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Jadita humo
Material para fabricar accesorios de Jadita humo.
Jadita noche
Material para fabricar accesorios de Jadita noche.
Llave aleatoria
¡Esta misteriosa llave se transforma en otra al utilizarla! Sin probarla, es imposible saber cuál.
Manual de Habilidad
Incrementa el Nivel Maestro de Habilidad
Manual de la precisión
Al leer este libro correctamente, se incrementa la precisión. Desaparece una vez leído.
Mapa: Templo Serpentino
Lee este mapa del Templo Serpentino para verlo entero.
Molusco brillante
Dentro de este molusco podría haber una perla brillante.
Patrón de guantes
Material para fabricar guantes.
Patrón serpentino
Material para fabricar equipamiento serpentino.
Piedra de los demonios
Refuerza una voluntad de SungMa al azar.
Piedra del Herrero
Con esta Piedra y un Pergamino Bendición se puede crear un Manual del Herrero donde el herrero. Este objeto es comerciable.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción de talento
Se necesita para perfeccionar la 9.ª habilidad.
Polvo de serpiente
Añade 1 minuto al cronómetro de la mazmorra. Material para mejorar el equipamiento serpentino.
Runa de SungMa amarilla
Material para fabricar Guantes protectores.
Runa de SungMa azul
Material para fabricar Guantes blindados.
Runa de SungMa lila
Material para fabricar Guantes ágiles.
Runa de SungMa roja
Material para fabricar Guantes de poder.
Seda serpentina
Material para fabricar equipamiento serpentino.
Tesoro de Yohara
Contiene un objeto aleatorio.
Topacio de voluntad
Material para mejorar talismanes de voluntad.
Tramulenta
Una planta alterada por el poder de Sung Mahi.
Se necesita para hacer Elixir de tramontana.
Se necesita para hacer Elixir de tramontana.
Espada Demonio
Desde el nivel: 70
Valor de Ataque 77 - 105
Valor de Ataque Mágico 90 - 110
Velocidad de Ataque +15%
Probabilidad para robar el SP 2%
[ Equipable ]
Sura
Espada León
Desde el nivel: 75
Valor de Ataque 90 - 110
Valor de Ataque Mágico 77 - 105
Velocidad de Ataque +17%
[ Equipable ]
Sura