Bruja de Hielo Poderosa
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 86
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (39)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| La Gruta del Exilio | 10 |
Fuentes
Fragm. verde brillante
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 75
Fragmento amarillo
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 50-59
Fragmento azul
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 60-74
Panfleto de Contención
Este tratado fundamental sobre la artesanía de armas se ocupa, entre otras cosas, de las posibilidades y de los puntos débiles de la anatomía humana.
Pergamino tesoro (C)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si tienes un nivel de 75 a 90. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Piedra contra Chamanes+4
Fuerza contra Chamanes +25%
Piedra contra Guerrero+4
Fuerza contra Guerrero +25%
Piedra contra Ninjas+4
Fuerza contra Ninjas +25%
Piedra contra Suras+4
Fuerza contra Sura +25%
Piedra Cooldown+4
Velocidad de Hechizo +25%
Piedra de Defensa+4
Defensa +15
Piedra de Evasión+4
Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 8%
Piedra de Golpe Mortal+4
Probabilidad de golpes críticos +8%
Piedra de Magia+4
Max. SP +150
Piedra de monstruo+4
Fuerza contra monstruos +8%
Piedra de Penetración+4
8% Probabilidad de Golpes de penetración
Piedra de Rapidez+4
Veloc. Movim. 30%
Piedra de Regate+4
Probabilidad de evitar Flechas 8%
Piedra de Sangre
Esta piedra hecha con la sangre de Bahar-Tarajis garantiza el ingreso en la Gruta del Exilio.
Piedra de Vitalidad+4
Max. HP +300
Pendientes Oro Blanco
Desde el nivel: 42
Inteligencia +3
Regeneración de HP +4%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Pendientes de Cristal
Desde el nivel: 46
Destreza +5
Defensa +1
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Zapatos Éxtasis
Desde el nivel: 47
Defensa 5
Veloc. Movim. 5%
Velocidad de Hechizo +1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Collar de Amatista
Desde el nivel: 50
Velocidad de Hechizo +6%
Regeneración de HP +8%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Pendientes de Amatista
Desde el nivel: 50
Vitalidad +5
Valor de Ataque +1
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Botas de Nimbo
Desde el nivel: 51
Defensa 5
Veloc. Movim. 5%
Probabilidad de evitar Flechas 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Collar Lagr. de Cielo
Desde el nivel: 54
Velocidad de Hechizo +6%
1% Probabilidad de Golpes de penetración
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Pendientes Lagr.Cielo
Desde el nivel: 54
Inteligencia +5
Probabilidad de golpes críticos +1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Zapatos de Fénix
Desde el nivel: 55
Defensa 5
Veloc. Movim. 5%
Probabilidad de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Zapatos Pájaro Fuego
Desde el nivel: 59
Defensa 5
Veloc. Movim. 5%
Defensa +1
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Esc. Tres Emperadores
Desde el nivel: 61
Defensa 7
Probabilidad de defensa contra Lícanos 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Escudo Escama Dragón
Desde el nivel: 61
Defensa 7
Opción de defensa contra ataques Chamán: 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Escudo Halcón
Desde el nivel: 61
Defensa 7
Opción de defensa contra ataques Guerreros: 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Escudo Límite León
Desde el nivel: 61
Defensa 7
Opción de defensa contra ataques Suras: 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Escudo Tigre
Desde el nivel: 61
Defensa 7
Opción de defensa contra ataques Ninjas: 1%
[ Equipable ]
Guerrero Ninja Sura Chamán Lícano
Arm. de Acero Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Guerrero
Arm. Placas Mágica
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Sura
Traje Viento Negro
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Ninja
Túnica negra
Desde el nivel: 66
Defensa 90
Resistencia de Magia 2%
[ Equipable ]
Chamán