Arrador
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 256
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (17)
Fuentes
Anillo de exp. (1 h)
Aumenta la ganancia de experiencia en un 50% durante 60 minutos. Este objeto es comerciable.
Baúl de Arrador
Este baúl se extrajo de la Fortaleza del Dragón Rojo. Alberga un tesoro auténticamente real. Este objeto es comerciable.
Capa de camuflaje
Gracias a esta misteriosa capa podrás ocultar tu auténtico rango.
Capa de valor
Los Guerreros antiguos exhibían su valentía vistiendo una capa colorida con la que atraían la atención de los monstruos. Este objeto es comerciable.
El Fungicida
Esta extraña seta se utiliza como medicina curativa y ayuda contra insomnio
Fragm. amarillo brill.
Material poco común que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Solo se encuentra en manos de jefes. Nivel de objeto: 105
Fragmento arcoíris
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 106-120
Fragmento rojo
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 90-104
Fragmento violeta
Material que permite añadir una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad. Nivel de objeto: 76-89
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Lágrima de Diosa
Los rumores dicen que la Diosa le dio sus lágrimas a los héroes de la batalla porque lucharon con mucha valentía contra el demonio.
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Pergamino Bendición
Elimina el riesgo de destruir un objeto si la mejora falla. El coste de esto es que la calidad es reducida en 1 punto.
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción Azul(M)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)