Gran maestro ahtrin
Combate
- VIT
- –
- INT
- –
- FUE
- –
- DES
- –
- Defensa
- 200
- Velocidad de ataque
- –
- Velocidad de movimiento
- –
- EXP SungMa
- –
Botín (25)
Zonas de aparición
| Mapa | Puntos |
|---|---|
| Cuevas Gnoll, Nivel 3 | 1 |
Fuentes
Baúl con adornos de oro
Contiene un objeto aleatorio.
Baúl laberíntico
Contiene un objeto aleatorio.
Capa de camuflaje
Gracias a esta misteriosa capa podrás ocultar tu auténtico rango.
Capa de valor
Los Guerreros antiguos exhibían su valentía vistiendo una capa colorida con la que atraían la atención de los monstruos. Este objeto es comerciable.
Cofre aleatorio
¡Este misterioso baúl contiene otra caja del tesoro! Sin abrirlo, es imposible saber cuál.
Cuero robusto
Material para fabricar guantes.
El Fungicida
Esta extraña seta se utiliza como medicina curativa y ayuda contra insomnio
Estandarte calavera
Este estandarte te permite acceder a la Torre Infernal de Sung Mahi.
Helecho oscuro
Seguro que a Chaegirab le interesa.
Hierba noble
Una hierba legendaria que pueden usar los jinetes habilidosos para revivir a sus Caballos de batalla poderosos.
Llave aleatoria
¡Esta misteriosa llave se transforma en otra al utilizarla! Sin probarla, es imposible saber cuál.
Manual mascota heroico
Ahora es posible el desarrollo de campeón.
Objetos necesarios: 10 Manuales mascota heroicos, 5 Tintes azules, 10 Ágatas, 2 IM: Baúles de Arrador, 2 IM: Baúles de Nemere, 2 IM: Baúles de Jotun Thrym, 5 Baúles del impulso, 2 IM: Baúles de Beran-Setaou, 20 Complementos proteicos
Objetos necesarios: 10 Manuales mascota heroicos, 5 Tintes azules, 10 Ágatas, 2 IM: Baúles de Arrador, 2 IM: Baúles de Nemere, 2 IM: Baúles de Jotun Thrym, 5 Baúles del impulso, 2 IM: Baúles de Beran-Setaou, 20 Complementos proteicos
Mapa: Cuevas Gnoll 3
Lee este mapa de las Cuevas Gnoll 3 para verlo entero.
Ospino
Una planta alterada por el poder de Sung Mahi.
Se necesita para hacer Elixir de oscuridad.
Se necesita para hacer Elixir de oscuridad.
Patrón de guantes
Material para fabricar guantes.
Pergamino tesoro (A)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si has subido al nivel de campeón. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Poción Azul(G)
Poción Azul(M)
Poción roja (XXL)
Poción Roja(G)
Poción Roja(M)
Runa de SungMa amarilla
Material para fabricar Guantes protectores.
Runa de SungMa azul
Material para fabricar Guantes blindados.
Runa de SungMa lila
Material para fabricar Guantes ágiles.
Runa de SungMa roja
Material para fabricar Guantes de poder.