Pendientes

Pergamino:
20
Pendientes de MaderaPendientes · Nivel –
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Destreza+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Probabilidad-90%90%90%90%80%60%50%40%30%
Yang necesario-6001.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00075.000
Objetos de mejora-------
Pendientes de CobrePendientes · Nivel 8
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Fuerza+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Probabilidad-90%90%90%90%80%60%50%40%30%
Yang necesario-6001.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00075.000
Objetos de mejora-------
Pendientes de PlataPendientes · Nivel 15
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Vitalidad+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Probabilidad-90%90%90%90%80%60%50%40%30%
Yang necesario-6001.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00075.000
Objetos de mejora-------
Pendientes de OroPendientes · Nivel 22
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Inteligencia+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Probabilidad-90%90%90%90%80%60%50%40%30%
Yang necesario-6001.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00075.000
Objetos de mejora-------
Pendientes de JadePendientes · Nivel 28
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Destreza+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
Max. SP+10+15+20+35+50+70+110+160+230+350
Probabilidad-90%90%90%80%70%60%50%40%15%
Yang necesario-1.0002.0004.0008.00013.00020.00040.00070.000120.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de ÉbanoPendientes · Nivel 33
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Fuerza+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
Max. HP+25+40+60+100+150+250+400+650+1000+1650
Probabilidad-90%90%90%80%70%60%50%40%15%
Yang necesario-1.0002.0004.0008.00013.00020.00040.00070.000120.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de PerlasPendientes · Nivel 38
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Vitalidad+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
Regeneración de SP+4%+5%+6%+8%+10%+12%+15%+18%+22%+28%
Probabilidad-90%90%90%80%70%60%50%40%15%
Yang necesario-1.0002.0004.0008.00013.00020.00040.00070.000120.000
Objetos de mejora-----
Pendientes Oro BlancoPendientes · Nivel 42
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Inteligencia+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12
Regeneración de HP+4%+5%+6%+8%+10%+12%+15%+18%+22%+28%
Probabilidad-90%90%90%80%70%60%50%40%15%
Yang necesario-1.0002.0004.0008.00013.00020.00040.00070.000120.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de CristalPendientes · Nivel 46
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Destreza+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Defensa+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%10%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de AmatistaPendientes · Nivel 50
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Vitalidad+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Valor de Ataque+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%10%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendientes Lagr.CieloPendientes · Nivel 54
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Inteligencia+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Probabilidad de golpes críticos+1%+1%+2%+2%+3%+3%+4%+4%+5%+5%
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%10%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendientes Cr. del Al.Pendientes · Nivel 62
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Fuerza+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Del daño será absorbido por SP.1% del daño será absorbido por SP.2% del daño será absorbido por SP.3% del daño será absorbido por SP.4% del daño será absorbido por SP.5% del daño será absorbido por SP.6% del daño será absorbido por SP.7% del daño será absorbido por SP.8% del daño será absorbido por SP.9% del daño será absorbido por SP.10% del daño será absorbido por SP.
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%5%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de rubíPendientes · Nivel 85
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Inteligencia+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Max. SP+10+15+20+35+50+70+110+160+230+350
Resistencia contra Daño de Habilidad1%1%2%2%3%3%4%4%5%5%
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%5%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de granatePendientes · Nivel 90
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Destreza+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Max. HP+25+40+60+100+150+250+400+650+1000+1650
Resistencia de Daño de Media1%1%2%2%3%3%4%4%5%5%
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%5%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendient. de esmeraldaPendientes · Nivel 95
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Fuerza+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Regeneración de SP+4%+5%+6%+8%+10%+12%+15%+18%+22%+28%
Daño de Media1%1%2%2%3%3%4%4%5%5%
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%5%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pendientes de zafiroPendientes · Nivel 100
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Vitalidad+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14
Regeneración de HP+4%+5%+6%+8%+10%+12%+15%+18%+22%+28%
Daño de Habilidad1%1%2%2%3%3%4%4%5%5%
Probabilidad-90%80%70%60%50%40%30%20%5%
Yang necesario-1.2002.5005.00010.00020.00030.00045.00090.000150.000
Objetos de mejora-----
Pend. jadita nieblaPendientes · Nivel 105
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Probabilidad-80%70%60%50%40%30%20%10%5%
Yang necesario-250.000300.000350.000400.000450.000500.000550.000600.000650.000
Objetos de mejora----
Pend. jadita nochePendientes · Nivel 105
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Probabilidad-80%70%60%50%40%30%20%10%5%
Yang necesario-250.000300.000350.000400.000450.000500.000550.000600.000650.000
Objetos de mejora----
Pendientes jadita humoPendientes · Nivel 105
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Probabilidad-80%70%60%50%40%30%20%10%5%
Yang necesario-250.000300.000350.000400.000450.000500.000550.000600.000650.000
Objetos de mejora----
Pendientes jadita solPendientes · Nivel 105
Nivel+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
Probabilidad-80%70%60%50%40%30%20%10%5%
Yang necesario-250.000300.000350.000400.000450.000500.000550.000600.000650.000
Objetos de mejora----