Items
Subcategorías
Objetos (2904)
Aamon bebé
Llama a tu mascota con un clic secundario.
Después pulsa la tecla "P" para abrir la interfaz de mascota.
Después pulsa la tecla "P" para abrir la interfaz de mascota.
Duración: 7 días
Acceso Templo Serpentino
Restaura tus accesos al Templo Serpentino a 5.
Acción: Torre Infernal
Presume de hazañas: ¡este reconocimiento es la prueba de que has superado la Torre Infernal y dura 1 año!
Duración: 1 día
Altar dragon. plateado
Un intricado altar, permeado por los argentinos rayos de luna.
Huele ligeramente a incienso.
Huele ligeramente a incienso.
Altar dragoniano dorado
Un intricado altar, permeado por los dorados rayos de sol.
Huele ligeramente a incienso.
Huele ligeramente a incienso.
Altar dragoniano pequeño
Un pequeño altar un poco más sencillo, pero no menos elegante.
Huele ligeramente a incienso.
Huele ligeramente a incienso.
Alubia Zen
Reduce el mal y aumenta el bien en la disposición de un personaje.
Angel
Anillo Boda
Anillo usado por los matrimonios.
Anillo de Compromiso
Anillo usado por los amantes.
Anillo de Lucy
El grabado dice: "El Dios Dragón te bendice". El anillo reduce la probabilidad de perder objetos durante la batalla. En caso de perder un objeto, se te caerá solo el Anillo de Lucy.
Anillo del Idioma
Un anillo usado para la diplomacia en épocas antiguas que permitía hablar con gentes de otros reinos.
Anillo del Idioma (Ej.)
Un anillo usado para la diplomacia en épocas antiguas que permitía hablar con gentes de otros reinos.
Antídoto SungMa
Te cura de la maldición de Sung Mahi. Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Duración: 3 minutos
Astilla del Demonio
Azraelito
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Bandera Blanca
Bandera blanca que indica la rendición.
Baúl aleatorio
Un baúl con un contenido misterioso
Baúl barquito desierto
Tu camello enano con cañón está listo para disparar en cuando abras el baúl y lo liberes.
Baúl ca-zooka
Tu camello enano con cañón está listo para disparar en cuando abras el baúl y lo liberes.
Baúl cañomello
Tu camello enano con cañón está listo para disparar en cuando abras el baúl y lo liberes.
Baúl de Arrador
Este baúl se extrajo de la Fortaleza del Dragón Rojo. Alberga un tesoro auténticamente real. Este objeto es comerciable.
Baúl de Bagjanamu
Este baúl se extrajo de Érebo. Alberga un tesoro auténticamente real. Este objeto es comerciable.
Baúl de Beran-Setaou
Este baúl se extrajo de la Gruta del Exilio. Alberga un tesoro auténticamente real. Este objeto es comerciable.
Baúl de duende azul
Una caja molona adornada con unas alas de Hada estilizadas y una barba frondosa.
Se oye un suave tintineo.
Se oye un suave tintineo.
Baúl de duende pequeño
Una caja pequeña adornada con unas alas de Hada estilizadas y una barba frondosa.
Hay alguien en su interior que tararea una alegre melodía.
Hay alguien en su interior que tararea una alegre melodía.
Baúl de duende rosa
Una caja nevada adornada con unas alas de Hada estilizadas y una barba frondosa.
Algo revolotea en su interior.
Algo revolotea en su interior.
Baúl de hidra
Este baúl se puede abrir tres veces. ¿Qué recompensas descubrirás en su interior?
Baúl de Jotun Thrym
Este baúl se extrajo de Érebo. Alberga un tesoro auténticamente real. Este objeto es comerciable.
Baúl de Krampus gélido
Una antigua caja de madera cubierta de escarcha.
Sin querer, piensas brevemente sobre si este año has sido bueno.
Sin querer, piensas brevemente sobre si este año has sido bueno.
Baúl de Krampus pequeño
Una antigua caja de madera.
Algo en su interior golpea una y otra vez con sus pezuñas.
Algo en su interior golpea una y otra vez con sus pezuñas.
Baúl de Krampus tiznado
Una antigua caja de madera cubierta de hollín.
Es imposible no ensuciarse los dedos con ella.
Es imposible no ensuciarse los dedos con ella.
Baúl de lobo de Hati
Un baúl ricamente ornamentado en cuyo interior, por la noche, se oye un ruido de arañazos inquietante.
En la tapa hay una media luna grabada.
En la tapa hay una media luna grabada.
Baúl de lobo de Skalli
Un baúl ricamente ornamentado en cuyo interior, por el día, se oye un ruido de arañazos inquietante.
En la tapa hay un sol grabado.
En la tapa hay un sol grabado.
Baúl de lobo pequeño
Un pequeño baúl en el que algo se mueve a trompicones.
En la tapa hay una pequeña estrella fugaz grabada.
En la tapa hay una pequeña estrella fugaz grabada.
Baúl de Nemere
Este baúl se extrajo de la Torre de vigilancia de Nemere. Alberga un tesoro auténticamente real. Este objeto es comerciable.
Baúl de rango infernal
Una recompensa de clasificación para los héroes que se hagan con el primer puesto en un nivel de la Torre Infernal de Sung Mahi.
Baúl de tique
El baúl solo se puede abrir durante el Evento del Campeonato. Te pueden tocar 3 Tiques de fútbol.
Duración: 30 días
Baúl decorado de Aamon
Arrebataste este baúl de las codiciosas garras de Aamon.
En su interior se encuentra un tesoro raro.
En su interior se encuentra un tesoro raro.
Baúl del Campeonato
Un baúl con diversos tesoros del Evento del Campeonato. Podría tocarte un Tique de vítores.
Baúl del Valor
Con este baúl puedes obtener tiques de santuario para el terreno del gremio.
Baúl dragón blanco (D)
Una lujosa caja del tesoro arrebatada de las garras de Alastor.
Baúl dragón blanco (F)
Caja del tesoro arrebatada de las garras de Alastor.
Baúl gélido de Balathor
Arrebataste este baúl de las gélidas garras de Balathor.
En su interior se encuentra un tesoro raro.
En su interior se encuentra un tesoro raro.
Baúl gélido de Balathor+
Arrebataste este baúl místico de las gélidas garras de Balathor.
En su interior se encuentra un tesoro especialmente raro.
En su interior se encuentra un tesoro especialmente raro.
Baúl habilidad montura
Contiene un manual de habilidad de montura aleatorio.
Baúl infernal de Helena
Una caja de la que emana un penetrante olor a azufre.
Parece que se ha quemado un poco.
Parece que se ha quemado un poco.
Baúl infernal de Lilith
Una caja de la que surge un denso humo.
De vez en cuando, de él surgen minúsculas llamas.
De vez en cuando, de él surgen minúsculas llamas.
Baúl infernal mini
Una pequeña caja de la que surge ocasionalmente una pequeña llama.
No parece ser demasiado peligrosa.
No parece ser demasiado peligrosa.
Baúl Tiki bamboleante
Una caja de madera tallada con motivos Tiki.
De vez en cuando, se agita violentamente, como si algo en su interior quisiera liberarse.
De vez en cuando, se agita violentamente, como si algo en su interior quisiera liberarse.
Baúl Tiki chirriante
Una caja de madera tallada con motivos Tiki.
De vez en cuando, cruje de forma siniestra.
De vez en cuando, cruje de forma siniestra.
Baúl Tiki pequeño
Una caja de madera pequeña con motivos Tiki.
Hay algo golpeando la tapa desde dentro.
Hay algo golpeando la tapa desde dentro.
Beeshido bebé
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Bendición de la vida (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Bendición de magia (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Bendición del dragón (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Bilis
Un fluido corporal que se saca del hígado.
Blanqueo
Vuelve a tu pelo el color original. El pelo blanqueado puede ser teñido.
Bola Polimorfa
Puedes usar esta bola para transformarte en un monstruo.
Bolsa de Gaya
Sirve para guardar hasta 9999 Gaya.
La Bolsa de Gaya desaparece después de 30 días. Es comerciable.
La Bolsa de Gaya desaparece después de 30 días. Es comerciable.
Duración: 30 días
Cabalgar (aleatorio)
Otorga una habilidad de montura al azar.
Cabalgar (Camino pluma)
Activa Camino pluma mientras NO cabalgues.
Cabalgar (Cascos ágiles)
Aumenta la velocidad de movimiento al cabalgar un momento.
Cabalgar (Chamanes)
Fuerza contra Chamanes
Cabalgar (contra Ninjas)
Fuerza contra Ninjas
Cabalgar (contra Suras)
Fuerza contra Suras
Cabalgar (EXP)
Aumenta la bonificación de EXP mientras cabalgas
Cabalgar (Guerreros)
Fuerza contra Guerreros
Cabalgar (hab. montura)
Las habilidades poderosas hacen a tu caballo aún más útil.
Cabalgar (Invencible)
Tu personaje se vuelve invencible durante 3 segundos al disminuir tus HP por debajo de 30 %
Cabalgar (Lícanos)
Fuerza contra Lícanos
Cabalgar (Precisión)
Aumenta la precisión mientras cabalgas.
Cabalgar (Sin retroceso)
Al atacar a un monstruo, no lo empujas hacia atrás durante un tiempo limitado.
Cabalgar (Tormentón)
Aumenta la velocidad de ataque al cabalgar un momento.
Cabalgar (V. SungMa INT)
Aumenta la Voluntad de SungMa (INT) durante la monta.
Cabalgar (V. SungMa RES)
Aumenta la Voluntad de SungMa (RES) durante la monta.
Cabalgar (V. SungMa STR)
Aumenta la Voluntad de SungMa (STR) durante la monta.
Cabalgar (V. SungMa VIT)
Aumenta la Voluntad de SungMa (VIT) durante la monta.
Caja astada marrón
Una caja marrón con un dibujo muy cuidado de un toro.
De vez en cuando se oyen resoplidos y ruido de pezuñas.
De vez en cuando se oyen resoplidos y ruido de pezuñas.
Caja astada negra
Una caja negra con un dibujo muy cuidado de un toro.
De vez en cuando se oyen resoplidos y ruido de pezuñas.
De vez en cuando se oyen resoplidos y ruido de pezuñas.
Caja astada pequeña
Una caja pequeña con un dibujo muy cuidado de un toro.
De vez en cuando se oyen resoplidos y ruido de pezuñas.
De vez en cuando se oyen resoplidos y ruido de pezuñas.
Caja calabaza blanca
Una caja en tono pálido adornada con una calabaza muy estilizada.
En su interior se oye una siniestra risita.
En su interior se oye una siniestra risita.
Caja calabaza negra
Una caja en tono oscuro adornada con una calabaza muy estilizada.
En su interior se escucha una melodía tenebrosa.
En su interior se escucha una melodía tenebrosa.
Caja cangr. Guijarro
Una pequeña decorada con un cangrejo ermitaño estilizado.
El cangrejo sostiene una piedra minúscula entre sus pinzas.
El cangrejo sostiene una piedra minúscula entre sus pinzas.
Caja cangr. Miniguijarro
Una pequeña decorada con un cangrejo ermitaño estilizado.
El cangrejo sostiene una piedra minúscula entre sus pinzas.
El cangrejo sostiene una piedra minúscula entre sus pinzas.
Caja cangrejo
Tu mascota, el Minicangrejo, piensa golpear la tapa de la caja con sus pinzas hasta que la dejes salir.
Caja cangrejo de Neifi
Una hermosa caja decorada con un cangrejo ermitaño estilizado.
De vez en cuando se escucha un sutil clic.
De vez en cuando se escucha un sutil clic.
Caja cangrejo de Swiki
Una pequeña decorada con un cangrejo ermitaño estilizado.
Gotea y huele un poco a mar.
Gotea y huele un poco a mar.
Caja de balones verde
Dentro de esta caja espera el Balón de campeón, listo para marcar golazos.
Caja de ent nudoso
Una caja de madera pintada de verde muy bonita
En su interior hay un grabado de un árbol.
En su interior hay un grabado de un árbol.
Caja de ent pequeño
Una caja de madera pintada de verde muy bonita
En su interior hay un grabado de un árbol.
En su interior hay un grabado de un árbol.
Caja de ent verde
Una caja de madera pintada de verde muy bonita
En su interior hay un grabado de un árbol.
En su interior hay un grabado de un árbol.
Caja de globo azul
Tu mascota, el Labrador patoso, aguarda en esta caja con un globo, listo para cuando la abras.
Caja de globo pequeña
Tu mascota, el Labrador pequeño, aguarda en esta caja con un globo, listo para cuando la abras.
Caja de globo roja
Tu mascota, el Labrador juguetón, aguarda en esta caja con un globo, listo para cuando la abras.
Caja de Minicomandante
Contiene un Minicomandante que estará a tu lado durante todo un año.
Caja de Mininevado
Una caja con agujeros cubierta de escarcha.
En su interior se mueve algo con impaciencia.
En su interior se mueve algo con impaciencia.
Caja de minitornillos
Dentro de la caja encontrarás a Minitornillo, tu pequeño robot.
Caja de Nevada
Una caja con agujeros cubierta de escarcha.
En su interior se mueve algo con impaciencia.
En su interior se mueve algo con impaciencia.
Caja de Nevado
Una caja con agujeros cubierta de escarcha.
En su interior se mueve algo con impaciencia.
En su interior se mueve algo con impaciencia.
Caja de tornillos
Dentro de la caja encontrarás a Tornillo, tu pequeño robot.
Caja de tuercas
Dentro de la caja encontrarás a Tuerca, tu pequeño robot.
Caja de veta aleatoria
Esta caja contiene una veta aleatoria.
Caja dragontina adornada
Aquí dentro aguarda el Dragón amoroso juguetón: ¡está deseando salir! Te otorga
+1500 HP
+15 % de fuerza contra monstruos
+1500 HP
+15 % de fuerza contra monstruos
Caja dragontina lujosa
Aquí dentro aguarda el Dragón amoroso simpático: ¡está deseando salir! Te otorga
+1500 HP
+10 % de tasa de obtención de botín
+1500 HP
+10 % de tasa de obtención de botín
Caja dragontina pequeña
Aquí dentro aguarda el Minidragón amoroso: ¡está deseando salir!
Caja elemental tierra
Tu mascota, el Elemental tierra pequeño, está sacudiendo esta cajita, esperando a que lo liberes.
Caja elemental tiniebla
Tu mascota, el Elemental tiniebla peq., ha sumido esta cajita en la oscuridad mientras espera a que lo liberes.
Caja elemental viento
Tu mascota, el Elemental viento pequeño, está soplando en esta cajita, esperando a que lo liberes.
Caja guerrero cangrejo
Tu mascota, el Miniguerrero cangrejo, piensa golpear la tapa de la caja con sus pinzas hasta que la dejes salir.
Caja pequeña de Brioso
Dentro de este regalo de Navidad espera el navideño y dulce Minibrioso de jengibre, que está deseando galopar a tu lado.
Caja Tesoro
Un cofre decorado con muchos adornos. Sólo puede ser abierto con una llave especial.
Caja verde de Brioso
Dentro de este regalo de Navidad espera el navideño y dulce Brioso de jengibre, que está deseando galopar a tu lado.
Caja verde de Rodolfo
Dentro de este regalo de Navidad espera el navideño y dulce Rodolfo de jengibre, que está deseando galopar a tu lado.
Capa de camuflaje
Gracias a esta misteriosa capa podrás ocultar tu auténtico rango.
Certif. título azul
Certif. título rojo
Certif. título verde
Cesta de Gallus
Muestra un gallo blandiendo una espada con una pose heroica.
Esta cesta, decorada con elegancia, está adornada con un escudo brillante.
Esta cesta, decorada con elegancia, está adornada con un escudo brillante.
Cesta de Minipabo
Muestra un pequeño gallo con armadura.
Esta cesta, pequeña y acogedora, está adornada con un escudo brillante.
Esta cesta, pequeña y acogedora, está adornada con un escudo brillante.
Cesta de Pabo
Muestra un gallo blandiendo una espada con una pose heroica.
Esta cesta ricamente decorada está adornada con un escudo brillante.
Esta cesta ricamente decorada está adornada con un escudo brillante.
Cofre manual mascota
Contiene un manual de habilidad de mascota aleatorio.
Comandante bebé
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir la interfaz de mascota.
Duración: 7 días
Complem. proteico divino
¡Esta delicia rezuma poder divino! Puedes usarla para revivir a tu mascota. La cantidad de objetos necesarios depende de la edad de tu mascota.
Complemento proteico
Si tu mascota está agotada, aliméntala con este delicioso complemento de proteínas y se recuperará por completo. Si se lo das a una mascota muerta, resucitará con un 50% de su energía.
Cría de Exedyar
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Cristal de búsqueda
Te permite buscar un objeto concreto en los alrededores.
Duración: 1 hora
Cristal de comercio
Te permite buscar y adquirir directamente un objeto concreto en los alrededores.
Duración: 7 días
Cuerno del Señor Oscuro
Despertar del eco
Con esto puedes reforzar tu eco en hasta dos niveles. El intento puede fallar.
Diente del Señor Oscuro
Donativo grande
Una donación grande de EXP de gremio. Puedes donar hasta tres veces al día.
Donativo mediano
Una donación mediana de EXP de gremio. Puedes donar hasta tres veces al día.
Eco de la fuerza
Daño de ataque normal x1,1
Cargas: 500
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Cargas: 500
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Eco del poder
Daño de habilidad x1,1
Cargas: 50
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Cargas: 50
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Emblema del Campeonato
Un emblema poderoso que se puede utilizar con otros objetos únicos.
+50 % de EXP
+10 % de tasa de obtención de botín
+20 de velocidad de hechizo y de ataque
+35 % de ataque mágico y cuerpo a cuerpo
+10 % de HP y SP máximos
+50 % de EXP
+10 % de tasa de obtención de botín
+20 de velocidad de hechizo y de ataque
+35 % de ataque mágico y cuerpo a cuerpo
+10 % de HP y SP máximos
Duración: 6 horas
Encanto Karma1
El encanto es usado por los budistas para guardarse de la mala suerte.
Esencia de la fuerza
Daño de ataque normal x1,1
Cargas: 500
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Cargas: 500
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Esencia del poder
Daño de habilidad x1,1
Cargas: 50
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Cargas: 50
(No se puede usar en JcJ o transformado)
(Atención: El objeto se destruirá si intentas retirarlo de la interfaz del evento.)
Espejo desaparición
Duración: 5 minutos
Estandarte calavera
Este estandarte te permite acceder a la Torre Infernal de Sung Mahi.
Estandarte calavera (co)
Este estandarte te permite acceder a la Torre Infernal de Sung Mahi.
Feretrioska escarlata
Tu Féretro escarlata está encajado dentro de este féretro algo más grande.
Feretrioska gélida
Tu Féretro gélido está encajado dentro de este féretro algo más grande.
Feretrioska pequeña
Tu Féretro pequeño está encajado dentro de este féretro algo más grande.
Fragmento serp. fuego
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de fuego.
Duración: 3 minutos
Fragmento serp. hielo
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de hielo.
Duración: 3 minutos
Fragmento serp. tierra
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de tierra.
Duración: 3 minutos
Fragmento serp. viento
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de viento.
Duración: 3 minutos
Golosina
Dale de comer este aperitivo a tu mascota en la IU de mascota y le otorgarás así EXP de objeto para su desarrollo.
Golosina deliciosa
Utiliza el clic secundario para aumentar la EXP de tu mascota invocada.
Otorga 200 000 de EXP acordes al desarrollo de tu mascota
o 1200 de EXP de nivel de campeón
Otorga 200 000 de EXP acordes al desarrollo de tu mascota
o 1200 de EXP de nivel de campeón
Golosina+
Dale de comer este aperitivo a tu mascota en la IU de mascota y le otorgarás un 5% de EXP de objeto para su desarrollo.
Grial del Dios Dragón
Guante del Rey Sabio
Un artículo heredado de la familia real antigua que concede el poder maestro misterioso.
Guantes de ladrón
Duplican la probabilidad de saquear objetos.
Hechizar disfraz
Elimina las bonificaciones de uno de tus disfraces y añade otras nuevas.
Hechizar mascota
Modifica los valores de tu mascota. Para ello abre la IU de tu mascota con la tecla P.
Herrero
Apuntes del herrero con los pasos necesarios durante la mejora de objetos. Aumenta la probabilidad de mejorar un objeto de +4 a +5 al 100 %.
Hombre Sabio
Apuntes del herrero con los pasos necesarios durante la mejora de objetos. Aumenta la probabilidad de mejorar un objeto de +5 a +6 al 100 %.
Huevo de Aamon
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de araña
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Arrador
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Azraelito
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Beeshido bebé
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Dragón azul
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Dragón blanco
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Dragón rojo
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Exedyar
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de guardián
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de mono
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Nemere
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Nessie
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Huevo de Verduguito
Haz clic con el botón derecho del ratón sobre el huevo para que eclosione y salga tu mascota.
Duración: 7 días
Jaula de lechuza lunar
Una jaula profusamente decorada que irradia rayos de luna plateados.
Jaula de lechuza solar
Una jaula profusamente decorada que irradia rayos de sol dorados.
Jaula de mochuelo
Una jaula profusamente decorada con un suave nido en su interior.
Jaula perturbada gélida
Libera al Perturbador gélido que está deseando salir de esta jaula.
Jaula perturbada pequeña
Libera al Perturbador pequeño que está deseando salir de esta jaula.
Jaula perturbada tóxica
Libera al Perturbador tóxico que está deseando salir de esta jaula.
Lágrima de Diosa
Los rumores dicen que la Diosa le dio sus lágrimas a los héroes de la batalla porque lucharon con mucha valentía contra el demonio.
Libro del Líder
Mientras el líder de un grupo esté equipado con este libro, todos los miembros del grupo obtendrán un 30% más de puntos de experiencia.
Libro del olvido
Gracias a este libro, el personaje conseguirá olvidar una habilidad aprendida. Así es posible redistribuir 1 punto de habilidad.
Llave de calabozo
Parece abrir algún calabozo.
Duración: 30 minutos
Llave helada
Una llave indispensable para acceder a las Profundidades Tramontanas.
Llave misteriosa
Con algo de suerte, abre la salida. Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Duración: 3 minutos
Llave regia
Una llave de acceso al Palacio del Rey de los Dragones. El líder del gremio o un luchador se la puede entregar al Guardián de medallas para abrir el portal dragontino.
Llave serpentina
Llave para desbloquear la Columna Serpentina.
Duración: 3 minutos
Maletín prime. auxilios
Contiene 1 objeto al azar.
Manual de aceleración
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota disminuye el tiempo de carga de tus habilidades.
Manual de alcance
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta el alcance.
Manual de bersérker
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta tu valor de ataque.
Manual de bloqueo
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga la capacidad de bloquear daño físico.
Manual de brebaje
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga un aumento de regeneración con pociones.
Manual de cazamonstruos
Una vez aprendida esta habilidad, la mascota incrementa el efecto de fuerza contra monstruos.
Manual de curación
Al entrenar a tu mascota en esta habilidad, será capaz de eliminar efectos de veneno, sangrado o retardo.
Manual de espiritismo
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga la capacidad de absorber SP de los enemigos.
Manual de extracción
Una vez aprendida esta habilidad, la mascota te otorga la capacidad de absorber HP de monstruos derrotados.
Manual de invencibilidad
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga una cierta probabilidad de disfrutar de un efecto temporal de invencibilidad.
Manual de ligereza
Una vez aprendida esta habilidad, la mascota adquiere la capacidad de usar Camino pluma.
Manual de perforación
Una vez aprendida esta habilidad, aumenta la probabilidad de golpe crítico.
Manual de perspicacia
Una vez aprendida esta habilidad, la mascota aumenta la EXP acumulada.
Manual de recuperación
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota es capaz de restaurar tus HP si están por debajo de 20%. El grado de recuperación depende del nivel y las habilidades de la mascota.
Manual de reflejo
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga la capacidad de reflejar el daño recibido hacia los enemigos.
Manual de vampirismo
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga la capacidad de absorber HP de los enemigos.
Manual mascota despert.
Ahora es posible el desarrollo de campeón.
Objetos necesarios: 10 Manuales mascota despert., 10 Dióxidos de titanio, 5 Baúles de maestro gnoll, 5 Baúles de maestro ahtrin, 5 Baúles con adornos de oro, 5 Tesoros serpentinos, 3 Baúles dragón blanco (fácil), 3 Baúles dragón blanco (difícil), 40 Complementos proteicos
Objetos necesarios: 10 Manuales mascota despert., 10 Dióxidos de titanio, 5 Baúles de maestro gnoll, 5 Baúles de maestro ahtrin, 5 Baúles con adornos de oro, 5 Tesoros serpentinos, 3 Baúles dragón blanco (fácil), 3 Baúles dragón blanco (difícil), 40 Complementos proteicos
Manual mascota heroico
Ahora es posible el desarrollo de campeón.
Objetos necesarios: 10 Manuales mascota heroicos, 5 Tintes azules, 10 Ágatas, 2 IM: Baúles de Arrador, 2 IM: Baúles de Nemere, 2 IM: Baúles de Jotun Thrym, 5 Baúles del impulso, 2 IM: Baúles de Beran-Setaou, 20 Complementos proteicos
Objetos necesarios: 10 Manuales mascota heroicos, 5 Tintes azules, 10 Ágatas, 2 IM: Baúles de Arrador, 2 IM: Baúles de Nemere, 2 IM: Baúles de Jotun Thrym, 5 Baúles del impulso, 2 IM: Baúles de Beran-Setaou, 20 Complementos proteicos
Manual mascota joven
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota salvaje): 10 Manuales mascota joven, 10 Sacos de Huevos de Araña, 10 Coleteros Blancos+, 10 Shuriken, 10 Horquillas ornamentales, 5 Uniformes Negros+, 5 Trozos de Hielo+.
Manual mascota salvaje
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota valerosa): 10 Manuales mascota salvaje, 2 Perlas rojas, 10 Cremas Faciales, 10 Pieles de Yeti+, 10 Ornamentaciones, 10 Madejas, 5 Libros Maldición+.
Manual mascota valerosa
Estos objetos ayudarán a tu mascota a evolucionar a la siguiente etapa (Mascota heroica): 10 Manuales mascota valerosa, 10 Medicinas Desconocidas+, 2 Perlas Blancas, 2 Perlas Azules, 10 Recuerdos del Demonio+, 10 Dientes de Orco+, 5 Cinturones azules.
Manual recogida de Yang
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta la tasa de obtención de botines de Yang.
Manual rompemagia
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota te otorga la capacidad de disminuir la resistencia a la magia del enemigo.
Mascota Reverti
Abre la ventana de mascota y haz clic derecho sobre la ficha para retirar todas las habilidades de tu mascota.
Ten en cuenta que las habilidades potenciales no se ven afectadas.
Ten en cuenta que las habilidades potenciales no se ven afectadas.
Mascota Revertus
Abre la ventana de mascota y arrastra la ficha sobre la habilidad que quieras eliminar.
Ten en cuenta que las habilidades potenciales no se pueden eliminar con esta acción.
Ten en cuenta que las habilidades potenciales no se pueden eliminar con esta acción.
Medalla a la Diligencia
Recompensa por tus esfuerzos en el día del trabajo. Concede el 20% más de puntos de experiencia.
Minialastor furioso
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir la interfaz de mascota.
Duración: 7 días
Miniaraña
Haz clic con el botón derecho del ratón para llamar a tu mascota. Pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Miniarrador
Haz clic con el botón derecho del ratón para llamar a tu mascota. Pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Minicaja calabaza
Una caja pequeña adornada con una calabaza muy estilizada.
Algo parece rascar las paredes en el interior.
Algo parece rascar las paredes en el interior.
Minidragón
Llama a tu mascota con un clic derecho. Pulsa la tecla "P" para abrir su ventana.
Duración: 7 días
Minimeley
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Minimono
Haz clic con el botón derecho del ratón para llamar a tu mascota. Pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Mininemere
Haz clic con el botón derecho del ratón para llamar a tu mascota. Pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Muñeca india
Nessie
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Obstinación Orca
Reduce el consumo de energía a la mitad.
Orbe de mascota
Permite determinar el tipo y el talento de una mascota.
Panfleto de Contención
Este tratado fundamental sobre la artesanía de armas se ocupa, entre otras cosas, de las posibilidades y de los puntos débiles de la anatomía humana.
Perg. nombre de mascota
Arrastra el pergamino sobre tu mascota para cambiar su nombre.
Pergamino de la tierra
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la tierra.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la tierra.
Pergamino de maldición
Este pergamino permite disminuir un nivel el encantamiento elemental de un arma a partir de +7 por 10 000 000 de Yang. Así, los encantamientos elementales de nivel 1 se eliminarán por completo.
Pergamino de oscuridad
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la oscuridad.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la oscuridad.
Pergamino del cambio
Este pergamino permite modificar el encantamiento elemental de un arma a partir de +7. El nuevo elemento lo eliges tú. El nivel del encantamiento elemental se mantiene.
Pergamino del fuego
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del fuego.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del fuego.
Pergamino del hielo
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del hielo.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del hielo.
Pergamino del relámpago
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del relámpago.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del relámpago.
Pergamino del viento
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del viento.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del viento.
Pergamino tesoro (A)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si has subido al nivel de campeón. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Pergamino tesoro (B)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si tienes un nivel de 91 a 120. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Pergamino tesoro (C)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si tienes un nivel de 75 a 90. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Poción azul
Poción azul (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Poción roja (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Polvo de serpiente
Añade 1 minuto al cronómetro de la mazmorra. Material para mejorar el equipamiento serpentino.
Puño del Discípulo
Recom. protector almac.
El pergamino tiene el enérgico escrito del guardián del almacén.
Refuerzo del eco
Con esto puedes reforzar tu eco en un nivel. El refuerzo siempre sale bien.
Resistencia (Chamán)
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta tu resistencia contra ataques de Chamanes.
Resistencia (Guerrero)
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta tu resistencia contra ataques de Guerreros.
Resistencia (Lícano)
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta tu resistencia contra ataques de Lícanos.
Resistencia (Ninja)
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta tu resistencia contra ataques de Ninjas.
Resistencia (Sura)
Una vez aprendida esta habilidad, tu mascota aumenta tu resistencia contra ataques de Suras.
Ritual de la sangre
¡Colecciona almas y juega a la ruleta de almas! Acude al Altar de la sangre y completa la misión. A cambio obtendrás un Sacrificio de sangre. Elimina monstruos mientras el efecto del sacrificio esté activo para poder hacerte con sus almas. Una vez hayas acumulado suficientes almas, podrás jugar a la ruleta de almas y conseguir recompensas útiles.
Rompesellos de Sung Mahi
Rompe el Sello infernal en la Torre Infernal de Sung Mahi. Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Duración: 3 minutos
Sacrif. sangre valioso
Disponible durante el evento. Elimina a monstruos para capturar sus almas.
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Aumenta la probabilidad de almas
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Aumenta la probabilidad de almas
Sacrificio de sangre
Disponible durante el evento. Elimina a monstruos para capturar sus almas.
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Sarcófago azul noche
Un extraño sarcófago que despide un humo negro.
La tapa tiene un Anj, el símbolo de la vida eterna.
La tapa tiene un Anj, el símbolo de la vida eterna.
Sarcófago inestable
La Momia inestable no deja de moverse dentro de su sarcófago: ¡está deseando que la liberes!
Sarcófago inquieto
La Momia inquieta no deja de moverse dentro de su sarcófago: ¡está deseando que la liberes!
Sarcófago intranquilo
La Momia intranquila quiere salir de su sarcófago. Lleva esperándote muchísimo tiempo... ¡libérala!
Sarcófago pequeño
Un extraño sarcófago que despide un humo negro.
La tapa tiene un Anj, el símbolo de la vida eterna.
La tapa tiene un Anj, el símbolo de la vida eterna.
Sarcófago rojo sangre
Un extraño sarcófago que despide un humo negro.
La tapa tiene un Anj, el símbolo de la vida eterna.
La tapa tiene un Anj, el símbolo de la vida eterna.
Símbolo del Rey Sabio
Un símbolo heredado de la familia real antigua que concede el poder del gran maestro.
Símbolo Heróico
Un objeto que no se pasa por alto con ligereza
Tanque de orca con fugas
Un tanque no demasiado hermético con una imagen de una orca glacial.
Pesa mucho y algo se mueve en su interior.
Pesa mucho y algo se mueve en su interior.
Tanque de orca espacioso
Un tanque hermético decorado con una imagen de una orca.
Pesa mucho y algo se mueve en su interior.
Pesa mucho y algo se mueve en su interior.
Tanque de orca pequeño
Un tanque hermético pequeño con una imagen de una orca glacial.
Pesa bastante y algo se mueve en su interior.
Pesa bastante y algo se mueve en su interior.
Tanque de orca reforzado
Un tanque hermético decorado con una imagen de una orca.
Pesa mucho y algo se mueve en su interior.
Pesa mucho y algo se mueve en su interior.
Tesoro hel. de Balathor
Arrebataste esta caja del tesoro de las gélidas garras de Balathor. En su interior se encuentra un tesoro raro.
Tesoro serpentino
Tesoro rescatado de lo más profundo del Templo Serpentino.
Tinte Blanco Pelo
Tinte de pelo blanco.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Marrón .Pelo
Tinte de pelo marrón.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Negro para el Pelo
Tinte de pelo negro.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Rojo para el Pelo
Tinte de pelo rojo.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Rubio para el Pelo
Tinte de pelo rubio.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tique de exp. especial
Este objeto es necesario para mejorar los edificios de los terrenos del gremio.
Consigue 5000 puntos de experiencia una sola vez para un edificio.
Se puede obtener un tique de santuario al invertir experiencia en edificios.
Consigue 5000 puntos de experiencia una sola vez para un edificio.
Se puede obtener un tique de santuario al invertir experiencia en edificios.
Tique de invocación
Este objeto es necesario para poder realizar invocaciones en el santuario de los terrenos del gremio.
Tique de país
Sirve para seleccionar el país al que se quiera animar.
Duración: 8 horas
Tique de santuario
Se puede utilizar en terrenos del gremio que tengan santuarios.
Se puede conseguir en los Baúles del Valor.
No es comerciable.
Se puede conseguir en los Baúles del Valor.
No es comerciable.
Tique de vítores
Sirve para animar al país seleccionado.
Duración: 8 horas
Tique exp. de edificios
Este objeto es necesario para mejorar los edificios de los terrenos del gremio.
Consigue 2500 puntos de experiencia una sola vez para un edificio.
Se puede obtener un tique de santuario al invertir experiencia en edificios.
Consigue 2500 puntos de experiencia una sola vez para un edificio.
Se puede obtener un tique de santuario al invertir experiencia en edificios.
Tique misterioso
Un tique para acceder a la Mazmorra Misteriosa. No es comerciable.
Tique misterioso (prém.)
Un tique que permite acceder a la Mazmorra Misteriosa.
Transferencia de atuendo
Transfiere las bonificaciones de un atuendo a otro y destruye uno de estos atuendos.
Transferencia de estola
Transfiere bonificaciones de una estola a otra.
Ambas estolas deben tener el mismo grado y el mismo grado de absorción.
Llévale el objeto necesario a Theowahdan.
Ambas estolas deben tener el mismo grado y el mismo grado de absorción.
Llévale el objeto necesario a Theowahdan.
Transformar disfraz
Elimina las bonificaciones de uno de tus disfraces y añade otras nuevas. Con un poco de suerte también cambia el número de bonificaciones (hasta un máximo de 3).
Trasportín
Al dejar a tu mascota en el Trasportín, pasa a ser comerciable durante 30 días.
Duración: 30 días
Trasportín de Balto
Un trasportín para perro helado.
En su interior te espera una leyenda de cuatro patas.
En su interior te espera una leyenda de cuatro patas.
Trasportín de Togo
Un trasportín para perro cubierto de escarcha.
En su interior te espera un auténtico héroe de cuatro patas.
En su interior te espera un auténtico héroe de cuatro patas.
Trasportín gatito
Llama a tu adorable y suave gatito angora para que salga de su cómodo trasportín.
Trasportín gato blanco
Llama a tu adorable y suave gato angora blanco para que salga de su cómodo trasportín.
Trasportín gato marrón
Llama a tu adorable y suave gato angora marrón para que salga de su cómodo trasportín.
Trasportín pequeño
Un trasportín para perro pequeño.
Oyes un olfateo nervioso cuando te acercas con la mano.
Oyes un olfateo nervioso cuando te acercas con la mano.
Trofeo del Campeonato
Un trofeo con distintas recompensas. Canjéalo por más Tiques de país.
Una vez concluya el Evento del Campeonato ya no podrás hacerte con más Tiques de país.
Una vez concluya el Evento del Campeonato ya no podrás hacerte con más Tiques de país.
Duración: 1 día
Vara de copos de nieve
Sirve para transformar monstruos cercanos de tu franja de nivel en Muñecos de nieve.
No tiene efecto sobre monstruos jefe ni Piedras Metin. El tiempo de carga son 30 minutos.
¡Atención! ¡Se consumirá aunque no haya monstruos transformables cerca!
No tiene efecto sobre monstruos jefe ni Piedras Metin. El tiempo de carga son 30 minutos.
¡Atención! ¡Se consumirá aunque no haya monstruos transformables cerca!
Verduguito
Llama a tu mascota con un clic secundario. Después pulsa la tecla "P" para abrir el cuadro de tu mascota.
Duración: 7 días
Vial azul
Vino flor melocotón (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Vino flor melocotón XL
Poción que regenera tus HP en 2000 puntos instantáneamente.
Zumo de granada+
Bebida que aumenta inmediatamente en 1000 tus HP.