Consumibles
Objetos (436)
Acción: Torre Infernal
Presume de hazañas: ¡este reconocimiento es la prueba de que has superado la Torre Infernal y dura 1 año!
Duración: 1 día
Alubia Zen
Reduce el mal y aumenta el bien en la disposición de un personaje.
Amatista
Un cuarzo popular que puede ser encontrado en diferentes tonalidades de púrpura. Es a menudo usado para hacer joyería.
Amplia. inventario (com)
Utiliza este objeto para ampliar el tamaño de tu inventario. Comerciable.
Ampliación de inventario
Utiliza este objeto para ampliar el tamaño de tu inventario. No es comerciable.
Anillo Boda
Anillo usado por los matrimonios.
Anillo de experiencia
Acumulas un 50 % más de puntos de experiencia en combate.
Duración: 1 minuto y 6 segundos
Antídoto SungMa
Te cura de la maldición de Sung Mahi. Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Duración: 3 minutos
Antitransfiguración
Anula la transfiguración de objetos.
Arte de Guerra Sun Zi
Uno de los tres libros de estrategia de guerra - mejora las habilidades de liderazgo de su propietario. El libro desaparece después de ser leido.
Arte de Guerra Wu zi
Uno de los tres libros de estrategia de guerra - mejora las habilidades de liderazgo de su propietario. El libro desaparece después de ser leido.
Arte del Combo
Un libro de tácticas maestras que se utiliza para entrenar Combos. El libro desaparece tras su lectura.
Arte Guerra WeiLiao Zi
Uno de los tres libros de estrategia de guerra - mejora las habilidades de liderazgo de su propietario. El libro desaparece después de ser leido.
Bandera Blanca
Bandera blanca que indica la rendición.
Baraja del rey
Haz clic secundario para abrir la interfaz de Atrapa al Rey, añadir la Baraja del rey e iniciar una partida del juego. La baraja se eliminará automáticamente al comenzar el juego. Cuando termine el evento, dejarás de recibir sets y los que tengas desaparecerán.
Baúl de la victoria (G)
Un baúl que se obtiene en la Batalla Gremial.
Para abrirlo con clic derecho se necesita una Llave de la victoria.
Para abrirlo con clic derecho se necesita una Llave de la victoria.
Baúl de la victoria (M)
Un baúl que se obtiene en la Batalla Gremial.
Para abrirlo con clic derecho se necesita una Llave de la victoria.
Para abrirlo con clic derecho se necesita una Llave de la victoria.
Baúl de la victoria (P)
Un baúl que se obtiene en la Batalla Gremial.
Para abrirlo con clic derecho se necesita una Llave de la victoria.
Para abrirlo con clic derecho se necesita una Llave de la victoria.
Baúl de sel. de vikingo+
Incluye una armadura vikinga o de valquiria+ que elijas.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl de selección terror
Contiene un acompañante terrorífico de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. a. primaveral+
Contiene un acompañante de primavera de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. abrigo inv.+
Contiene un Abrigo invernal+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. Aguafiestas+
Contiene una montura Aguafiestas de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. armad. inv.+
Contiene una Armadura invernal+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. boina inv.+
Contiene una Boina invernal+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. casco vikingo+
Incluye un casco vikingo o de valquiria+ que elijas.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. de Casco Ar.+
Obtienes un Casco de Guardarena+ de tu elección.
Baúl sel. de esp. inv.+
Contiene un Arma de espina invernal+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. de gorro inv.+
Contiene un Gorro invernal+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. de Guardarena+
Obtienes una Armadura de Guardarena+ de tu elección.
Baúl sel. Dragón Norte+
Contiene una arma de Dragón Norte+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. Leponoble+
Contiene un atuendo de Farol señorial o de dama+ de tu elección.
Baúl sel. más. buceo+
Contiene una máscara de buceo+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
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Baúl sel. Másc. conejo+
Contiene una Máscara de Leposeñor o Lepodama+ de tu elección.
Baúl sel. Portaluz+
Contiene un Atuendo de portaluz+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. sombr. arl.+
Contiene un Sombrero de arlequín+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl sel. traje buceo+
Contiene un Traje de buceo+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selec. at. Wukong
Contiene un atuendo de Wukong de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selec. at. Wukong+
Contiene un atuendo de Wukong+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selec. bra. Wukong
Contiene un brazalete de Wukong de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
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Baúl selec. bra. Wukong+
Contiene un brazalete de Wukong+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selec. comp. fest.+
Contiene un acompañante navideño de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selec. diadema+
Contiene una Diadema de portaluz+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
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Baúl selec. manual hábil
Contiene un Manual de habilidad de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
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Baúl selec. mont. brava+
Contiene una montura brava de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
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Baúl selección arlequín+
Contiene un Atuendo de arlequín+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selección astado+
Contiene una Cornamenta llameante o nocturna+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selección heraldo+
Contiene un arma de Heraldo fatal+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selección infernal+
Contiene un traje de Súcubo o Íncubo+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selección kabuto+
Contiene un Kabuto+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Baúl selección samurái+
Contiene un atuendo de samurái+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Bendición
Elimina las bonificaciones de uno de tus objetos y añade otras nuevas. Solo sirve para las bonificaciones 6 y 7.
Bendición de la vida (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Bendición de magia (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Bendición del dragón (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Bendición pequeña
Modifica una 6.ª o una 7.ª bonificación con cierta probabilidad.
Blanqueo
Vuelve a tu pelo el color original. El pelo blanqueado puede ser teñido.
Bolsa de Dinero
Bolsa de Dinero
Bolsa de hielo
Esta Bolsa de hielo tiene un efecto especial: velocidad de movimiento + 10, daño +5%, EXP +10%. Tiene una duración de 30 minutos. Consúmela o canjea una vez al día 3 Bolsas de hielo por un Cuenco de cristal.
Duración: 30 días
Bolsa del yin y el yang
Si arrastras esta bolsa hasta uno de tus Sellos del yin y el yang, el sello se guardará dentro y será comerciable durante 30 días.
Si usas la Bolsa del yin y el yang mientras tenga un Sello del yin y el yang dentro, podrás verlo en la sección "Conseguido hace poco" de la interfaz de los Sellos del yin y el yang.
Si usas la Bolsa del yin y el yang mientras tenga un Sello del yin y el yang dentro, podrás verlo en la sección "Conseguido hace poco" de la interfaz de los Sellos del yin y el yang.
Duración: 30 días
Botines opulentos
¡Derrota a jefes y destruye piedras Metin para conseguir valiosas recompensas!
Brújula del Guardián
Esta brújula te indica la ubicación del Guardián. Solo puedes usarla en el Templo de los Ochao. Puedes utilizarla hasta 6 veces.
Buscador de personajes
Al usarlo, te muestra dónde se encuentran los personajes (no los jugadores).
Puedes acceder a un mapa en el que se mostrará el jugador al que buscas.
Puedes acceder a un mapa en el que se mostrará el jugador al que buscas.
C. sel. amigo n. lunar+
Contiene un acompañante de Ramadán de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
C. sel. de Cab. Drac.+
Incluye un atuendo de Caballero/a Draconiano/a+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
C. sel. de casco C. D.+
Contiene un Casco de Caballero Draconiano+ de tu elección.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Abre el baúl y escoge un objeto de la lista.
Caja Tesoro
Un cofre decorado con muchos adornos. Sólo puede ser abierto con una llave especial.
Cajita de chocolate
Chocolate envuelto con mucho cariño para regalar.
En cuanto termine el evento, dejarás de poder recibir Chocolate. Al utilizar se obtiene 1 unidad de Chocolate.
En cuanto termine el evento, dejarás de poder recibir Chocolate. Al utilizar se obtiene 1 unidad de Chocolate.
Duración: 15 días
Carisma: experto
El tercero de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Carisma: iniciado
El segundo de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Carisma: novato
El primero de los tres manuales de atención. Mejora el carisma de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Carta de monstruo
Si utilizas este objeto, se añadirá a tu colección.
Carta del nuevo comienzo
Esta carta te permite restablecer el nivel de misión.
Carta del nuevo orden
Esta carta te permite volver a sortear y empezar tu misión.
Cartas del rey
Haz clic secundario para abrir la interfaz de Atrapa al Rey y añadir las Cartas del rey. En ella, 25 Cartas se transformarán automáticamente en una Baraja del rey. Cuando termine el evento, dejarás de recibir sets y los que tengas desaparecerán.
Certif. título azul
Certif. título rojo
Certif. título verde
Cobalto
Un trozo de metal en cuyo interior reluce una luz misteriosa. Puede utilizarse para mejorar y fabricar armas y botas de luz lunar.
Cobre
Usado a menudo para hacer monedas y bronce. Puede ser añadido en accesorios de cobre.
Cristal
Una piedra dura hecha de cuarzo cristalino que puede ser encontrada con diferentes colores. Usada a menudo para joyería.
Cristal de búsqueda
Te permite buscar un objeto concreto en los alrededores.
Duración: 1 hora
Cristal de comercio
Te permite buscar y adquirir directamente un objeto concreto en los alrededores.
Duración: 7 días
Cristal del alma
Un cristal puro como la propia alma. Puede utilizarse para fabricar joyas.
Dcum. del Maestro Combo
Un libro de tácticas que se utiliza para entrenar Combos avanzados. El libro desaparece tras su lectura.
Despertar del eco
Con esto puedes reforzar tu eco en hasta dos niveles. El intento puede fallar.
Detector de Eventos
Este objeto te muestra dónde puden ser encontradas las misiones.
Diamante
La gema más fuerte y notoria que puede engarzarse en accesorios y joyería.
Donativo grande
Una donación grande de EXP de gremio. Puedes donar hasta tres veces al día.
Donativo mediano
Una donación mediana de EXP de gremio. Puedes donar hasta tres veces al día.
Dulces
Estos dulces tienen un efecto especial: velocidad de movimiento +10, daño +5%, experiencia +10%. Tiene una duración de 30 minutos.
Duración: 30 minutos
Ébano
La madera más fuerte y ligera de todas. Puede ser añadido en accesorios y joyería.
Elixir de la Luna (E)
Contiene 1 000 000 SP. Rellena automáticamente tus SP y tiene un efecto positivo sobre los SP máximos. Este objeto es comerciable.
Elixir del Sol (E)
Contiene 10 000 000 HP. Rellena automáticamente tus HP y tiene un efecto positivo sobre los HP máximos. Este objeto es comerciable.
Elixir del tiempo (G)
Completa la duración de una Piedra dragón.
Duración: 1 día
Elixir del tiempo (M)
Completa la duración de una Piedra dragón.
Duración: 1 día
Elixir del tiempo (P)
Completa la duración de una Piedra dragón.
Duración: 1 día
Elixir dragón blanco (G)
Aumenta en 5000 el daño de tus ataques.
Cada ataque consume una carga e incrementa el daño del ataque en un 10 %.
Cada ataque consume una carga e incrementa el daño del ataque en un 10 %.
Elixir dragón blanco (M)
Aumenta en 1000 el daño de tus ataques.
Cada ataque consume una carga e incrementa el daño del ataque en un 10 %.
Cada ataque consume una carga e incrementa el daño del ataque en un 10 %.
Elixir dragón blanco (P)
Aumenta en 200 el daño de tus ataques.
Cada ataque consume una carga e incrementa el daño del ataque en un 10 %.
Cada ataque consume una carga e incrementa el daño del ataque en un 10 %.
Elixir dragón hierro (M)
Disminuye en 1000 el daño sufrido.
Cada ataque recibido consume una carga y reduce el daño del ataque en un 10 %.
Cada ataque recibido consume una carga y reduce el daño del ataque en un 10 %.
Elixir dragón hierro (P)
Disminuye en 200 el daño sufrido.
Cada ataque recibido consume una carga y reduce el daño del ataque en un 10 %.
Cada ataque recibido consume una carga y reduce el daño del ataque en un 10 %.
Enasir comerc. (c)
Al utilizar este objeto, disfrutarás de un efecto que te permitirá invocar a Enasir para comerciar con él.
Enasir comerciante
Al utilizar este objeto, disfrutarás de un efecto que te permitirá invocar a Enasir para comerciar con él.
Enasir enc. alm. (c)
Al utilizar este objeto, disfrutarás de un efecto que te permitirá invocar a Enasir para acceder a tu campamento.
Enasir encarg. almacén
Al utilizar este objeto, disfrutarás de un efecto que te permitirá invocar a Enasir para acceder a tu campamento.
Esmeralda
Piedra preciosa verde con un filo excepcional. Puede trabajarse para fabricar una valiosa joya.
Espejo desaparición
Duración: 5 minutos
Fragmento serp. fuego
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de fuego.
Duración: 3 minutos
Fragmento serp. hielo
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de hielo.
Duración: 3 minutos
Fragmento serp. tierra
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de tierra.
Duración: 3 minutos
Fragmento serp. viento
Parece encajar en la Cabeza de serpiente de viento.
Duración: 3 minutos
Fuerza Verde
Con algo de suerte añade un bonus a uno de tus objetos (hasta un máximo de 4 bonificaciones). Solamente se puede utilizar en armas y armaduras de hasta nivel 40. Objeto del Baúl de Nivel, no comerciable.
Granate
Piedra preciosa naranja con un filo excepcional. Puede trabajarse para fabricar una valiosa joya.
Guantes de ladrón
Duplica la probabilidad de saquear objetos.
Duración: 1 minuto y 7 segundos
Guia de Minería
Se usa para incrementar el nivel de minería. El libro desaparece tras su lectura.
Hechizar disfraz
Elimina las bonificaciones de uno de tus disfraces y añade otras nuevas.
Helado
¡Chute de energía! Este helado sube a 60 tu velocidad de movimiento durante 30 minutos. Atención: si lo accionas de nuevo mientras el chute de energía está aún activo, la duración se sobrescribe.
Herrero
Apuntes del herrero con los pasos necesarios durante la mejora de objetos. Aumenta la probabilidad de mejorar un objeto de +4 a +5 al 100 %.
Hombre Sabio
Apuntes del herrero con los pasos necesarios durante la mejora de objetos. Aumenta la probabilidad de mejorar un objeto de +5 a +6 al 100 %.
Huevo mágico
Este cofre oval, bellamente ornamentado, contiene más de un regalo de Pascua que irá desvelando poco a poco.
Inspiración: experto
El tercero de los tres manuales de formación táctica. Mejora la inspiración de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Inspiración: iniciado
El segundo de los tres manuales de formación táctica. Mejora la inspiración de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Inspiración: novato
El primero de los tres manuales de formación táctica. Mejora la inspiración de su propietario. Desaparece después de leerlo.
Jade
Un mineral valioso que ha sido usado durante unos 5000 años. Puede ser añadido en accesorios y joyería.
Jadita humo
Material para fabricar accesorios de Jadita humo.
Jadita niebla
Material para fabricar accesorios de Jadita niebla.
Jadita noche
Material para fabricar accesorios de Jadita noche.
Jadita sol
Material para fabricar accesorios de Jadita sol.
Lágrima de Cielo
Lluvia cristalizada del cielo. Puede ser usado para hacer joyería.
Libro Maestro Polimorfo
La lectura exitosa de este libro te permite incrementar tus habilidades de transformación. Desaparece después de leerlo.
Libro Polimorfo
El estudio de este libro incrementa la habilidades de transformación. El libro desaparece tras su lectura.
Libro Polimorfo Avanzado
El estudio exitoso de este libro aumenta tus habilidades de transformación. Desaparece después de haberlo leído.
Licencia de guantes
Permite equipar guantes.
Lingüística Chunjo
Este libro de texto, hecho de papel fino atado, te permite entender el lenguaje Chunjo, tan pronto como hayas alcanzado el nivel maestro.
Lingüística Jinno
Este libro de texto, hecho de papel fino atado, te permite entender el lenguaje Jinno, tan pronto como hayas alcanzado el nivel maestro.
Lingüística Shinsoo
Este libro de texto, hecho de papel fino atado, te permite entender el lenguaje Shinsoo, tan pronto como hayas alcanzado el nivel maestro.
Llave de calabozo
Parece abrir algún calabozo.
Duración: 30 minutos
Llave de la victoria
Una llave que se obtiene por derrotar monstruos en la Batalla Gremial.
Abre Baúles de la victoria de todos los tamaños.
Abre Baúles de la victoria de todos los tamaños.
Llave goblin
Con esta llave podrás recibir más recompensas en la búsqueda de tesoros.
Llave misteriosa
Con algo de suerte, abre la salida. Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Duración: 3 minutos
Madera Fósil
Una madera valiosa que puede añadirse en accesorios de madera.
Maestría Combo
Un libro de tácticas que se utiliza para entrenar Combos. El libro desaparece tras su lectura.
Magia Verde
Elimina los bonos de uno de tus objetos y añade nuevos. Solamente se puede utilizar en armas y armaduras de hasta nivel 40. Objeto del Baúl de Nivel, no comerciable.
Manual de Doma
Manual de la precisión
Al leer este libro correctamente, se incrementa la precisión. Desaparece una vez leído.
Manual de Monta
La lectura exitosa de este libro te permite un incremento de tus habilidades de monta. Desaparece una vez lo has leido.
Manual Hab. Balathor
Un saber prohibido que Balathor dejó por escrito en su día. Con él podrás aprender Tormenta de Balathor, Voluntad de Balathor o Indomia de Balathor.
Manuscrito de aura+
Este objeto te permite cambiar los atributos aplicados a un Aura.
Mapa: Abismo de la Cod.
Lee este mapa del Abismo de la Codicia para verlo entero.
Mapa: Bajada Tramontana
Lee este mapa de la Bajada Tramontana para verlo entero.
Mapa: Bosque Rojo
Lee este mapa del Bosque Rojo para verlo entero.
Mapa: Campo Serpiente
Lee este mapa del Campo Serpiente para verlo entero.
Mapa: Caverna Tramontana
Lee este mapa de la Caverna Tramontana para verlo entero.
Mapa: Cuevas Gnoll
Lee este mapa de las Cuevas Gnoll para verlo entero.
Mapa: Cuevas Gnoll 2
Lee este mapa de las Cuevas Gnoll 2 para verlo entero.
Mapa: Cuevas Gnoll 3
Lee este mapa de las Cuevas Gnoll 3 para verlo entero.
Mapa: ET: Gr. del Ex.
Lee este mapa de la ET: Gruta del Exilio para verlo entero.
Mapa: Gruta del Ex.
Lee este mapa de la Gruta del Exilio para verlo entero.
Mapa: Gruta del Ex. 2
Lee este mapa de la Gruta del Exilio 2 para verlo entero.
Mapa: Hasun Dong
Lee este mapa de Hasun Dong para verlo entero.
Mapa: IM: Gr. del Ex.
Lee este mapa de la IM: Gruta del Exilio para verlo entero.
Mapa: Jungsun Dong
Lee este mapa de Jungsun Dong para verlo entero.
Mapa: Mazmorra Arañas 2
Lee este mapa de la Mazmorra de Arañas 2 para verlo entero.
Mapa: Mazmorra Arañas 3
Lee este mapa de la Mazmorra de Arañas 3 para verlo entero.
Mapa: Mazmorra de Arañas
Lee este mapa de la Mazmorra de Arañas para verlo entero.
Mapa: Sangsun Dong
Lee este mapa de Sangsun Dong para verlo entero.
Mapa: Templo de Ochao
Lee este mapa del Templo de los Ochao para verlo entero.
Mapa: Templo Serpentino
Lee este mapa del Templo Serpentino para verlo entero.
Mapa: Tierra de Gigantes
Lee este mapa de la Tierra de Gigantes para verlo entero.
Mapa: Valle de la S. L.
Lee este mapa del Valle de la Sombra Lunar para verlo entero.
Marca transformación I
Devuelve la apariencia de la montura a su forma original. Pasa la marca de transformación sobre la montura de la que deseas restablecer la apariencia.
Marca transformación II
Se puede utilizar para modificar la apariencia de una montura. La marca establece en 0 el coste de la transformación.
Medalla de Caballo
El Chico del Establo necesita esta Medalla para registrar en ella los resultados de la prueba de calificación.
Medalla de la suerte
Incrementa la probabilidad de conseguir Yang.
Duración: 1 minuto y 8 segundos
Medalla del Dragón
Te protege de la pérdida de experiencia cuando seas revivido.
Medalla del dragón+
Te protege de la pérdida de experiencia cuando seas revivido. La duración es de 3 horas.
Duración: 3 horas
Monedas
Nivel búsq.(30~39)
Nivel búsqueda(20~29)
Objeto de Coacción (az.)
Con algo de suerte añade un bonus a uno de tus objetos (hasta un máximo de 4 bonificaciones). Objeto del Baúl de Nivel, no comerciable.
Objeto Encantado (az.)
Elimina los bonos de uno de tus objetos y añade nuevos. Objeto del Baúl de Nivel, no comerciable.
Objeto Encantado+
Elimina las bonificaciones de uno de tus objetos y añade otras nuevas. Las bonificaciones nuevas se te mostrarán previamente. Puedes decidir si te interesan o no. Solo sirve para las bonificaciones de 1 a 5.
Oro
Metal dorado usado para hacer joyería. Puede ser añadido en accesorios de oro.
Oro Blanco
Una dura y blanca aleación de oro que se usa a menudo para joyería.
Pág. equip. adicional c.
Puedes llevar 2 conjuntos de equipamiento diferentes cambiando la página de equipamiento.
Encontrarás la habilidad correspondiente en las habilidades secundarias.
El objeto es comerciable.
Encontrarás la habilidad correspondiente en las habilidades secundarias.
El objeto es comerciable.
Paquete
Te permite abrir una tienda privada.
Paquete de cachemira
Con este paquete puedes darle un aspecto individual a tu tienda privada.
Paquete Seda
Con este paquete puedes abrir una tienda privada durante 10 días libre de cargos.
Duración: 10 días
Pase de ampl. de sellos
Con esto puedes desbloquear las casillas bloqueadas para los sellos en la ventana del yin y el yang.
Pase de botines
Sirve para activar el Filtro de botines.
Pastel de Alubias
Un pastel tradicional que restaura completamente el HP.
Pastel de Azúcar
Un pastel tradicional que restaura completamente el SP.
Pastel de Frutas
Un pastel tradicional que restaura completamente la energía.
Pastel de Luna
Peonza explosiva
Una peonza hecha a mano de la que salen chispas; los niños se divierten mucho mirándola mientras gira.
Probabilidad de aturdimiento: 5 %
Duración: 10 minutos
Probabilidad de aturdimiento: 5 %
Duración: 10 minutos
Duración: 10 minutos
Pergamino de esferas
Carga con 30 de vida tus Esferas ánima, con las que puedes acceder al Templo del Zodíaco.
Pergamino de esferas (h)
Carga con 30 de vida tus Esferas ánima, con las que puedes acceder al Templo del Zodíaco. El objeto es comerciable.
Pergamino de Evolución
Poderoso y antiquísimo pergamino que se utiliza para mejorar a una montura joven y convertirla en una salvaje.
Pergamino de la tierra
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la tierra.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la tierra.
Pergamino de maldición
Este pergamino permite disminuir un nivel el encantamiento elemental de un arma a partir de +7 por 10 000 000 de Yang. Así, los encantamientos elementales de nivel 1 se eliminarán por completo.
Pergamino de Mutación
Poderoso y antiquísimo pergamino que se utiliza para mejorar a una montura salvaje y convertirla en una valerosa.
Pergamino de oscuridad
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la oscuridad.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder de la oscuridad.
Pergamino de separación
Disuelve la unión entre un objeto y tu alma.
Pergamino de separación+
Disuelve instantáneamente la unión entre un objeto y tu alma.
Pergamino de unión
Con este contrato unes el objeto de tu elección al alma de tu personaje. Mientras el contrato esté en vigor, no podrás comerciar con el objeto, dejarlo caer ni encantarlo.
Pergamino del cambio
Este pergamino permite modificar el encantamiento elemental de un arma a partir de +7. El nuevo elemento lo eliges tú. El nivel del encantamiento elemental se mantiene.
Pergamino del fuego
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del fuego.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del fuego.
Pergamino del hielo
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del hielo.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del hielo.
Pergamino del relámpago
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del relámpago.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del relámpago.
Pergamino del viento
Este pergamino permite añadir un encantamiento elemental a una arma a partir de +7 por 3 000 000 de Yang.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del viento.
Si el proceso se realiza correctamente, el arma se reforzará con el poder del viento.
Pergamino tesoro (A)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si has subido al nivel de campeón. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Pergamino tesoro (B)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si tienes un nivel de 91 a 120. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Pergamino tesoro (C)
Con este Pergamino puedes ir a un lugar secreto si tienes un nivel de 75 a 90. Atención: En cuanto llegues al Templo Enigma, se iniciará una fase de preparación de 1 minuto hasta el comienzo de la ronda. A partir de ese momento, tendrás 4 minutos para iniciar la batalla o saldrás del templo automáticamente.
Duración: 3 días
Perla
Usada para hacer joyería. Puede ser añadido en accesorios y joyería.
Petardo de Navidad
Los fuegos artificiales de Navidad son más espléndidos que los normales y también duran más.
Petardos
Los fuegos artificiales cubren el cielo durante un festival.(Morado)
Petardos chinos
Explota en el suelo con fuerza.
Probabilidad de aturdimiento: 5 %
Duración: 10 minutos
Probabilidad de aturdimiento: 5 %
Duración: 10 minutos
Duración: 10 minutos
Píldora de Sangre
Una píldora fabricada de sangre de ciervo. Tiene un efecto alucinógeno severo.
Plata
Metal brillante usado para hacer joyería. Puede ser añadido en accesorios de plata.
Pluma de los amantes
Cuando está equipada, tus puntos de amor incrementan el doble de rápido.
Poción azul (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Poción azul cielo
Poción de ataque +15
Incrementa tu velocidad de ataque en un 15 %.
Duración: 7 segundos
Poción de ataque +20
Incrementa tu velocidad de ataque en un 20 %.
Duración: 7 segundos
Poción de espíritu
Incrementa la ganancia de experiencia en un 150 %.
Duración: 1 minuto y 6 segundos
Poción de la Sabiduría
Con esta poción podrás reunir en una hora de juego un 100% más de experiencia. No comerciable.
Duración: 1 minuto y 6 segundos
Poción de prisa+
Incrementa tu velocidad de hechizo en un 30 %.
Duración: 9 segundos
Poción de sabiduría (3h)
Con esta poción obtendrás un 100% más de experiencia en tres horas de juego. No comerciable.
Duración: 1 minuto y 6 segundos
Poción del ascenso (3 h)
Esta poción te permite acumular un 80% más de experiencia durante tres horas de juego. No es comerciable.
Duración: 1 minuto y 6 segundos
Poción roja (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Polvo de serpiente
Añade 1 minuto al cronómetro de la mazmorra. Material para mejorar el equipamiento serpentino.
Ramo de rosas
Rosas envueltas con mucho cariño para regalar.
En cuanto termine el evento, dejarás de poder recibir Rosas. Al utilizar se obtiene 1 Rosa.
En cuanto termine el evento, dejarás de poder recibir Rosas. Al utilizar se obtiene 1 Rosa.
Duración: 15 días
Reencarnación
Con la reencarnación resucitas de inmediato y sin tiempo de espera.
Refuerzo del eco
Con esto puedes reforzar tu eco en un nivel. El refuerzo siempre sale bien.
Resistencia infinita
No pierdes resistencia durante la partida de Battle Royale.
Utiliza 1 unidad al acceder a Battle Royale para disfrutar del potenciador.
Utiliza 1 unidad al acceder a Battle Royale para disfrutar del potenciador.
Retorno de la Fuerza
Devuelve los puntos de Fuerza al valor básico permitiendote redistribuirlos de nuevo.
Retorno de la Vitalidad
Devuelve los puntos de Vitalidad al valor básico permitiendote redistribuirlos de nuevo.
Retorno delaInteligencia
Devuelve los puntos de Inteligencia al valor básico permitiendote redistribuirlos de nuevo.
Rubí
Piedra preciosa roja con un filo excepcional. Puede trabajarse para fabricar una valiosa joya.
Sacrif. sangre valioso
Disponible durante el evento. Elimina a monstruos para capturar sus almas.
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Aumenta la probabilidad de almas
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Aumenta la probabilidad de almas
Sacrificio de sangre
Disponible durante el evento. Elimina a monstruos para capturar sus almas.
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Juega después a la Ruleta de las almas.
Haz clic en el Altar de la sangre para obtener recompensas.
Semilla
Símbolo del guardián
Este amuleto te concede la entrada al Templo del Zodíaco durante tres horas sin consumir Esferas ánima.
Duración: 3 horas
Sushi de Barbo
Un plato especial hecho de barbo crudo y arroz frío. Aumenta tu fuerza defensiva en 10 puntos durante 30 segundos.
Sushi de carpa
Un plato popular hecho de pescado y arroz frío que se sirve en trozos pequeños.
Sushi de Carpa
Un plato especial hecho de carpa cruda y arroz frío.
Sushi de Carpa Dorada
Un plato popular hecho de carpa dorada y arroz frío.
Sushi de lucioperca
Un plato popular hecho de pescado y arroz frío que se sirve en trozos pequeños.
Sushi de salmón
Un plato popular hecho de pescado y arroz frío que se sirve en trozos pequeños. Aumenta tu valor de ataque en 100 durante 60 segundos.
Sushi de Salmón
Un plato especial hecho de salmón crudo y arroz frío. Aumenta tu valor de ataque en 10 puntos durante 30 segundos.
Tablero de Iutnori
Haz clic secundario para abrir la interfaz de Iutnori, añadir el tablero e iniciar una partida del juego. También puedes hacer clic en la Mesa de Iutnori para fabricar diseños. Cuando termine el evento, dejarás de recibir sets y los que tengas desaparecerán.
Taladro diamante negro
Con esto se pueden perforar hasta 3 espacios para piedras espíritu en las botas.
Utiliza el taladro colocándolo sobre las botas que aún no tengan huecos.
Utiliza el taladro colocándolo sobre las botas que aún no tengan huecos.
Tienda prémium personal
Al utilizar este objeto, disfrutarás de un efecto que te permitirá usar la tienda prémium personal.
Tinte Blanco Pelo
Tinte de pelo blanco.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte del Nombre
Te permite renombrar a tu personaje.
Tinte Marrón .Pelo
Tinte de pelo marrón.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Negro para el Pelo
Tinte de pelo negro.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Rojo para el Pelo
Tinte de pelo rojo.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tinte Rubio para el Pelo
Tinte de pelo rubio.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Puedes teñirte una vez cada 3 niveles.
Tique de Batalla Gremial
Sirve para participar en la Batalla Gremial. Lo puede usar el líder del gremio hasta 30 minutos antes de empezar.
Tique de transfiguración
Usa este tique para cambiar el aspecto de tu equipamiento sin gastar Yang.
Título de retroceso
Utiliza el Título de retroceso para eliminar bonificaciones de una Estola.
Torta Arroz y Artemisa
Torta de Arroz y Alubias
Transformador de Gaya
Al arrastrar este objeto a tus Gemas, tienes una probabilidad de un 100 %iger de cambiar tus Gemas por Gaya (cambio de 10:1).
Se requiere 1 comerciante para que 10 Gemas se conviertan en 1 Gaya.
Así, podrás obtener hasta 20 Gaya a la vez si usas 200 Gemas y 20 comerciantes.
Para la transformación necesitas al menos 10 Gemas.
Cada transformación cuesta 15 000 Yang.
Se requiere 1 comerciante para que 10 Gemas se conviertan en 1 Gaya.
Así, podrás obtener hasta 20 Gaya a la vez si usas 200 Gemas y 20 comerciantes.
Para la transformación necesitas al menos 10 Gemas.
Cada transformación cuesta 15 000 Yang.
Transformar disfraz
Elimina las bonificaciones de uno de tus disfraces y añade otras nuevas. Con un poco de suerte también cambia el número de bonificaciones (hasta un máximo de 3).
Tronco de abedul
Haz clic secundario para abrir la interfaz de Iutnori y añadir los Troncos de abedul. En ella, 28 troncos se transformarán automáticamente en un Tablero de Iutnori Cuando termine el evento, dejarás de recibir sets y los que tengas desaparecerán.
Turmalina
Esta piedra preciosa reluce en todos los colores del arcoiris. Puede utilizarse para fabricar joyas.
Vara de copos de nieve
Sirve para transformar monstruos cercanos de tu franja de nivel en Muñecos de nieve.
No tiene efecto sobre monstruos jefe ni Piedras Metin. El tiempo de carga son 30 minutos.
¡Atención! ¡Se consumirá aunque no haya monstruos transformables cerca!
No tiene efecto sobre monstruos jefe ni Piedras Metin. El tiempo de carga son 30 minutos.
¡Atención! ¡Se consumirá aunque no haya monstruos transformables cerca!
Vino Caliente
Una bebida caliente hecha con vino y especias que te proporciona +10 % de velocidad de movimiento, +5 % de ataque cuerpo a cuerpo y mágico y +10 % de experiencia. Tiene una duración de 30 minutos.
Duración: 20 horas
Vino flor melocotón (T)
Solo se puede utilizar en la Torre Infernal de Sung Mahi.
Vino flor melocotón XL
Poción que regenera tus HP en 2000 puntos instantáneamente.
Vino flor melocotón+
Poción que regenera tus HP en 800 puntos instantáneamente.
Zafiro
Piedra preciosa azul con un filo excepcional. Puede trabajarse para fabricar una valiosa joya.
Zumo de granada
Bebida que aumenta inmediatamente en 800 tus HP. Se puede comerciar con este objeto.
Zumo de granada+
Bebida que aumenta inmediatamente en 1000 tus HP.
Jugo Flor Melocotón
Este zumo se hace con Flor Melocotón. Te sana
Desde el nivel: 16
Jugo Harebell
Esta poción hecha de campánulas incrementa tu fuerza en 5 puntos durante 3 minutos.
Desde el nivel: 20
Jugo Flor Kaki
Zumo hecho de flores Kaki. Aumenta la habilidad de concentración.
Desde el nivel: 24
Jugo Raíz Gango
Este zumo esta hecho de Raíces-Gango. Cura heridas pequeñas.
Desde el nivel: 28
Agua sim
Una poción hecha con Jugo flor melocotón y Lilas que aumenta la probabilidad de asestar un golpe penetrante en un 10 %.
Desde el nivel: 32
Duración: 16 segundos
Martillo mágico
Con esta potente herramienta se pueden descomponer objetos de equipamiento y Piedras espíritu. Su magia se desvanece tras usarla una vez.
Desde el nivel: 35
Agua dok
Una poción hecha con Jugo harebell y Lilas que aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico en un 10 %.
Desde el nivel: 36
Duración: 15 segundos
Agua Bo
Poción hecha con zumo Flor Kaki + Seta-Tue. Incrementa inteligencia
Desde el nivel: 40
Agua Joven
Poción hecha con Raíz-Gango + Seta-tue. Aumenta destreza
Desde el nivel: 44
Agua Zin
Una poción hecha de Agua Sim y Rosas Alpinas, que aumenta tu valor de ataque en 50 puntos durante 3 minutos.
Desde el nivel: 46
Agua SamBO
Una poción hecha de Agua Dok y Rosas Alpinas, que aumenta tu defensa en 70 puntos durante 3 minutos.
Desde el nivel: 48
Agua Mong
Una poción hecha de Agua Bo y Moras, que aumenta tu defensa mágica en un 10% durante 3 minutos.
Desde el nivel: 50
Agua Hwal
Una poción hecha de Agua Joven y Moras, que aumenta tu velocidad de ataque en 3 puntos durante 3 minutos.
Desde el nivel: 52
Carta okey coleccionable
Haz clic secundario para abrir la interfaz de Okey y añadir las Cartas okey. En ella, 24 Cartas se transformarán automáticamente en un Set de cartas okey. Cuando termine el evento, dejarás de recibir sets y los que tengas desaparecerán.
Desde el nivel: 70
Set de cartas okey
Haz clic secundario para abrir la interfaz de Okey, añadir el set de cartas e iniciar una partida del juego. El set de cartas se eliminará automáticamente al comenzar el juego. Cuando termine el evento, dejarás de recibir sets y los que tengas desaparecerán.
Desde el nivel: 70
Tique tesoro
Con este tique podrás viajar a la Isla de los Tesoros.
Desde el nivel: 70
ID: Ab. de la Codicia 1
Un tique de entrada para la mazmorra infernal: Abismo de la Codicia
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Desde el nivel: 75
ID: Ab. de la Codicia 2
Un tique de entrada para la mazmorra infernal: Abismo de la Codicia
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Desde el nivel: 75
ID: Ab. de la Codicia 3
Un tique de entrada para la mazmorra infernal: Abismo de la Codicia
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Desde el nivel: 75
ID: Ab. de la Codicia 4
Un tique de entrada para la mazmorra infernal: Abismo de la Codicia
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Se puede combinar con tiques de nivel más alto.
Desde el nivel: 75
ID: Ab. de la Codicia 5
Un tique de entrada para la mazmorra infernal: Abismo de la Codicia
Es para el nivel más alto.
Es para el nivel más alto.
Desde el nivel: 75
Medicina de ilusiones
Un medicamento elaborado con hojas de la vida.
Al tomarlo se recuperan todos los HP y SP de forma inmediata.
Al tomarlo se recuperan todos los HP y SP de forma inmediata.
Desde el nivel: 80
Fardo de los muertos
Un fardo con 100 Llamas de los muertos.
Disponible solo durante el evento.
Disponible solo durante el evento.
Desde el nivel: 90