În Bătălia profeților, tu și adversarul aveți cărți de tarot de la 0 la 8: cele pare sunt negre, cele impare albe. Cartea mai mare câștigă runda, dar din cartea adversarului vezi doar culoarea și rezultatul. Primești monede egale cu punctele tale, iar la victorie și diferența de puncte.
Din culori și rezultate, helperul deduce ce cărți i-au putut rămâne adversarului și calculează exact (pe toate posibilitățile) cartea care aduce cele mai multe monede în medie.
Fiecare jucător are 9 cărți (0–8) și joacă una pe rundă. Cartea mai mare aduce un punct. Culoarea (neagră pară, albă impară) dezvăluie o parte din cartea adversarului.
Nu contează doar victoria, ci și avantajul de puncte. Helperul alege cartea care maximizează media monedelor, nu doar șansa de a câștiga runda.
Helperul presupune că adversarul joacă o carte aleatorie dintre cele rămase și că începeți rundele pe rând.