Puzzle rybackie w Metin2: jak zamknąć planszę w 10 ruchach

W Evencie Rybackim Metin2 układasz elementy z pudeł wędkarskich na planszy 6×4. Nagroda zależy od liczby ruchów: do 10 ruchów dostajesz Dużą Złotą Skrzynię na Ryby, 11–24 ruchy dają średnią, a od 25 ruchów małą. Luksusowe pudło daje duży element 2×3.

Helper dla każdego elementu sprawdza wszystkie miejsca na planszy i wybiera to, które daje największą szansę na zamknięcie planszy w limicie ruchów. Podpowiada też, kiedy lepiej wyrzucić element i kiedy użyć luksusowego pudła.

Jak korzystać

  1. Ustaw, ile masz luksusowych pudeł wędkarskich puzzli.
  2. Otwórz pudło w grze i zaznacz w helperze element, który wypadł.
  3. Połóż element w miejscu podświetlonym na planszy (albo wyrzuć go, jeśli helper tak radzi).
  4. Powtarzaj, aż plansza się zapełni.

Najczęstsze pytania

Ile ruchów trzeba na dużą złotą skrzynię na ryby?

Plansza musi zostać zamknięta w maksymalnie 10 ruchach. Każde otwarte pudło to jeden ruch, także wtedy, gdy element się nie zmieści.

Kiedy użyć luksusowego pudła?

Luksusowe pudło zawsze daje element 2×3, więc najbardziej pomaga, gdy na planszy jest na niego miejsce, a szansa na dużą skrzynię jest zagrożona. Helper porównuje szanse z luksusowym i zwykłym pudłem.

Czy można przerwać grę i zacząć od nowa?

Nie. Gry w Metin2 nie da się przerwać: trzeba zapełnić całą planszę, dlatego helper przy małej szansie na dużą skrzynię przełącza się na bezpieczną grę o średnią.